Επαυξημένη πραγματικότητα - ένα κοκτέιλ του πραγματικού με το εικονικό
Τεχνολογία

Επαυξημένη πραγματικότητα - ένα κοκτέιλ του πραγματικού με το εικονικό

Μερικές παλιές ιδέες εικονικής πραγματικότητας και νέες τεχνικές απεικόνισης, πολλές προόδους της τεχνολογίας για κινητά και πολλά άλλα; Προαιρετικός ? ακριβής τοποθεσία δορυφόρου ή λήψη κωδικού. Ανακατεύουμε, ανακατεύουμε, και έχουμε; Επαυξημένης πραγματικότητας? επαυξημένης πραγματικότητας.

Τι ακριβώς είναι αυτή; Εν συντομία, αυτό μπορεί να περιγραφεί ως μια ελαφρώς παλιά, ελαφρώς νέα τεχνική για τη σύνδεση του πραγματικού κόσμου με εικονικά αντικείμενα. Αναπόσπαστο στοιχείο της σύγχρονης επαυξημένης πραγματικότητας είναι η αλληλεπίδραση ενός ατόμου τόσο με τον πραγματικό έξω κόσμο όσο και με μια μηχανή, γιατί στο AR το μηχάνημα επηρεάζει σημαντικά την εικόνα της πραγματικότητας που αντιλαμβανόμαστε. Το τροποποιεί, το συμπληρώνει με πληροφορίες από συστήματα υπολογιστών και βάσεις δεδομένων, και σε ορισμένες περιπτώσεις, δεδομένα σχετικά με το ιστορικό της αλληλεπίδρασης με ένα δεδομένο αντικείμενο, μέρος, τμήμα της πραγματικότητας. Η αλληλεπίδραση τόσο των δικών μας όσο και άλλων ανθρώπινων χρηστών του δικτύου.

Γνωστό παράδειγμα τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας είναι τα γυαλιά Google (Google Glass), που παρουσιάστηκαν την άνοιξη του 2012, καθώς και άλλες εφευρέσεις αυτού του τύπου, όπως τα Smart Glasses από τη Vuzzix. Η ιδέα είναι να χρησιμοποιήσουμε ημιδιαφανή γυαλιά για να παρατηρήσουμε τη ζωή στους δρόμους της πόλης, καθώς και τα στοιχεία και τα αντικείμενα που δημιουργούνται από τον υπολογιστή και τοποθετούνται στην εικόνα της πραγματικότητας.

Τα γυαλιά ή, ποιος ξέρει, ίσως στο μέλλον φακοί επαφής ή ακόμα και εμφυτεύματα που επεκτείνουν την πραγματικότητα στις ανθρώπινες ανάγκες, εξακολουθούν να είναι περισσότερο ανακοίνωση παρά πραγματικότητα. Η πρεμιέρα στην αγορά των γυαλιών Google έχει προγραμματιστεί για το 2014. Επί του παρόντος, εκτός από τις αρκετά σοβαρές εφαρμογές στην ιατρική ή την αεροπορία, το AR συναντούν συχνότερα χρήστες φορητών συσκευών, smartphone, tablet ή κονσολών παιχνιδιών.

Πραγματικότητα + Τοποθεσία + Εικονικά Αντικείμενα = AR

Όπως μπορείτε εύκολα να δείτε, η επαυξημένη πραγματικότητα δεν είναι μια νέα τεχνολογία, αλλά μάλλον η ιδέα του συνδυασμού πολλών γνωστών τεχνικών. Σκοπός αυτής της σύνδεσης είναι να παρέχει στον χρήστη πρόσθετες πληροφορίες και εμπειρία σχετικά με το μέρος όπου βρίσκεται ή το αντικείμενο που βλέπει. Ένας άλλος στόχος είναι να του δώσει τη δυνατότητα να αλληλεπιδρά με εικονικά αντικείμενα ή άλλους παραλήπτες επαυξημένης πραγματικότητας.

Ας δούμε πώς λειτουργεί αυτό σε μια τυπική συσκευή tablet ή τηλεφώνου εξοπλισμένη με μια εφαρμογή για απόδοση (δηλαδή παρουσίαση δεδομένων σε μορφή κατάλληλη για το περιβάλλον - σε αυτήν την περίπτωση, οπτικά) εικονικών αντικειμένων που συμπληρώνουν την εικόνα που αντιλαμβάνεται ο ιδιοκτήτης της συσκευής (1) .

Όπως μπορείτε να δείτε, η εικόνα που εισέρχεται στον φακό της κάμερας γίνεται αντιληπτή από τον μηχανισμό επαυξημένης πραγματικότητας ως «συμπαγές σώμα». δηλαδή ένα κελί που εκτείνεται από τον φακό της κάμερας μέχρι την επιφάνεια εικόνας αντικειμένων που καταγράφει η κάμερα, με τη μορφή μιας λίγο πολύ κολοβωμένης πυραμίδας. Αυτό το σώμα πρέπει να συμπληρώνεται με εικονικά αντικείμενα που προέρχονται από τις πληροφορίες θέσης του παραλήπτη από μια βάση δεδομένων σε διακομιστές δικτύου.

Στερεά έπιπλα; Οι πληροφορίες και οι δημιουργίες από τη βάση δεδομένων δεν χρειάζονται πολύ χρόνο, αλλά μπορεί πραγματικά να χρειαστεί εάν έχετε κακή σύνδεση στο διαδίκτυο για κινητά. Επειδή εξαρτάται μόνο από το αν η πραγματικότητα του AR είναι σε πραγματικό χρόνο ή η επέκτασή του είναι μια εξαντλητικά μακρά διαδικασία.

Δημιουργήθηκε με αυτόν τον τρόπο, ?com? γεμάτο πρόσθετες πληροφορίες, ετικέτες, εικόνες σε ορισμένες περιπτώσεις; Οι συστάσεις ή τα σχόλια άλλων χρηστών της εφαρμογής εμφανίζονται στην οθόνη, όπου τοποθετούνται πάνω στην εικόνα από την κάμερα, όπως στα γυαλιά google, με τη διαφορά ότι στο έργο Glass αντιλαμβανόμαστε την πραγματικότητα χωρίς τη χρήση της κάμερας (2) . Βλέπουμε το τελικό αποτέλεσμα σε ένα smartphone ή tablet ως μια εικόνα γεμάτη με πρόσθετα δεδομένα με τη μορφή, για παράδειγμα, έγχρωμων παραθύρων δεδομένων, όπως σε μια εφαρμογή που έχει σχεδιαστεί ειδικά για άτομα που ασχολούνται ή ενδιαφέρονται για ακίνητα στην πόλη (3) .

Θα βρείτε τη συνέχεια αυτού του άρθρου στο τεύχος Μαρτίου του περιοδικού 

Κατάλογος ΙΚΕΑ 2013 με επαυξημένη πραγματικότητα [ΓΕΡΜΑΝΙΚΑ]

Προσθέστε ένα σχόλιο