Φαινόμενο του σύμπαντος Watch_Dogs
Στρατιωτικός εξοπλισμός

Φαινόμενο του σύμπαντος Watch_Dogs

Στο σύμπαν του Hacking που δημιουργήθηκε από την επωνυμία Ubisoft, βρίσκουμε μια ιστορία επαναστατημένων δασκάλων κώδικα που αντιστέκονται σε ένα καταπιεστικό σύστημα. Χρησιμοποιούν τις δεξιότητές τους για να χακάρουν το κυβερνητικό λογισμικό, να σπέρνουν τον όλεθρο και να σταματήσουν το έγκλημα. Το Watch Dogs: Legion, ως η τρίτη δόση της σειράς, θα πρέπει να οδηγήσει αυτόν τον γνωστό μηχανικό σε ακόμα υψηλότερο επίπεδο. Ας ρίξουμε μια ματιά στο φαινόμενο αυτού του κόσμου λίγο πριν την πρεμιέρα του τελευταίου μέρους.

Το ενδιαφέρον για το θέμα του hacking δεν έχει μειωθεί εδώ και πολλά χρόνια. Στην ποπ κουλτούρα, αυτό το θέμα αναπτύχθηκε πιο έντονα στα τέλη της δεκαετίας του '90, όταν πλησίαζε αδυσώπητα η αλλαγή του αιώνα, και μαζί με αυτό μεγάλωνε ο φόβος για το σφάλμα της χιλιετίας. Η ανθρωπότητα φοβόταν το χάος πληροφοριών που προκλήθηκε από σφάλματα στο λογισμικό υπολογιστών, το οποίο υποτίθεται ότι θα μπορούσε να έχει προβλήματα με την ερμηνεία των ημερομηνιών - ενώ τα δεδομένα για το έτος καταγράφηκαν σε διψήφια, έτσι το σύστημα θα ερμήνευε το έτος 2001 με τον ίδιο τρόπο όπως το 1901. Η σπείρα του φόβου κυκλοφόρησε από εταιρείες πληροφορικής, οι οποίες διαφήμιζαν πρόθυμα ειδικές, ιδιόκτητες τροποποιήσεις υπαρχόντων συστημάτων και κάθε είδους προγράμματα προστασίας από ιούς που είχαν σχεδιαστεί για να προστατεύουν έναν ανυπεράσπιστο χρήστη από επιθέσεις χάκερ. Εξάλλου, η προσωρινή αστάθεια του παγκόσμιου δικτύου έπρεπε να εκμεταλλευτεί τους προγραμματιστές κάτω από το σκοτεινό αστέρι, οι οποίοι έγιναν ήρωες πολλών έργων πολιτισμού.

Δεν αποτελεί έκπληξη, λοιπόν, ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι τόσο πρόθυμη να εξερευνήσει το θέμα του hacking και το προϊόν "Watch Dogs" της Ubisoft είναι το πιο χαρακτηριστικό παράδειγμα χρήσης αυτού του ζητήματος. Το πρώτο παιχνίδι της σειράς έκανε πρεμιέρα το 2014, με το επόμενο παιχνίδι στα χέρια των παικτών δύο χρόνια αργότερα.

Watch Dogs - Πολωνική τηλεοπτική διαφήμιση

Sandbox γεμάτο τεχνολογία

Και τα δύο Watch Dogs XNUMX και XNUMX βρίσκονται σε έναν ανοιχτό κόσμο που ο παίκτης μπορεί να εξερευνήσει από την οπτική γωνία του τρίτου προσώπου (TPS). Πολλοί κριτικοί είδαν την ομοιότητα του παιχνιδιού της Ubisoft με την καλτ σειρά Grand Theft Auto, η οποία αναπτύσσεται από το αμερικανικό στούντιο Rockstar Games. Αυτή η σύγκριση δεν με εκπλήσσει - οι μηχανισμοί του παιχνιδιού και στα δύο αυτά παιχνίδια είναι πολύ παρόμοιοι, με τη διαφορά ότι στα προϊόντα του Γάλλου προγραμματιστή, η αλληλεπίδραση με τον κόσμο πραγματοποιείται σε μεγάλο βαθμό με την παραβίαση του κεντρικού λειτουργικού συστήματος, δηλαδή του ctOS.

Χάρη στις δεξιότητες των χαρακτήρων, ο παίκτης έχει σχεδόν απεριόριστη πρόσβαση στο παγκόσμιο δίκτυο, την τοπική υποδομή και τα τηλέφωνα των περαστικών. Ο όγκος των πληροφοριών που επεξεργάζεται είναι τεράστιος. Οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά εκτεταμένοι: εκτός από το να ακολουθείτε την κύρια ιστορία, μπορείτε να βυθιστείτε στην ολοκλήρωση δευτερευουσών αποστολών. Κοιτώντας τα κελιά των ανθρώπων που μας προσπερνούν, μπορούμε να εντοπίσουμε εγκληματική δραστηριότητα, να σταματήσουμε την απάτη ή απλώς να εκμεταλλευτούμε τις ευκαιρίες επιτήρησης. Λαμβάνουμε πληροφορίες για τον κόσμο γύρω μας από ψηφιακές πηγές.

Ένα πολύ ενδιαφέρον στοιχείο του παιχνιδιού στο Watch Dogs είναι η δυνατότητα ελιγμών μεταξύ hacking λειτουργικών συστημάτων και βίαιης ή ακόμα και ένοπλης επίλυσης συγκρούσεων.

Dark romance vs hack

Το πρώτο μέρος του «Watch Dogs» είναι μια ιστορία γεμάτη σοβαρές πλοκές, που διαδραματίζεται στο Σικάγο. Ο Aiden Pearce, λόγω των φαύλων του hacking και αποκαλύπτοντας την ανεντιμότητα των κυβερνητικών στελεχών, έγινε στόχος επιθέσεων από μεγα-εταιρίες. Ως αποτέλεσμα μιας προσπάθειας προσομοίωσης ενός τροχαίου δυστυχήματος, η ανιψιά του πεθαίνει και ο κύριος χαρακτήρας αποφασίζει να κηρύξει πόλεμο στους δράστες. Χρησιμοποιώντας τις ικανότητές του, δυσκολεύει τη ζωή των υπαλλήλων της διοίκησης και, μαζί με ανεξάρτητες προσωπικότητες, προσπαθεί να αποκαλύψει το διαρρέον σύστημα του διεφθαρμένου κρατικού μηχανισμού.

Εκτός από την ολοκλήρωση εργασιών στο πλαίσιο της θλιβερής κύριας ιστορίας, ο παίκτης έχει στη διάθεσή του μια σειρά από δευτερεύουσες αποστολές, οι οποίες συνίστανται στη συλλογή πληροφοριών ή διαφόρων τύπων συλλεκτικών στοιχείων. Επίσης στον χάρτη είναι κρυμμένες πολλές τοποθεσίες που προσφέρουν ενδιαφέρουσες δραστηριότητες - μερικές από αυτές γίνονται διαθέσιμες αφού περάσετε ένα συγκεκριμένο στάδιο του παιχνιδιού. Μερικοί στόχοι μπορούν να επιτευχθούν με διάφορους τρόπους: κρυφά πίσω από τους φρουρούς της πόλης, αποσπώντας τους την προσοχή, διαταράσσοντας το φως σε κοντινή διασταύρωση, προκαλώντας σύγχυση ή απλά επιτιθέμενοι τους με ένα μεγάλο οπλοστάσιο όπλων που ανοίγει.

Αυτό που έχει κοινό ο μηχανικός των Watch Dogs με το GTA είναι το θέμα του πρωταγωνιστή που δρα υπό την επήρεια ενός ναρκωτικού. Ο Τρέβορ Φίλιπς έχει στη διάθεσή του κλασικά ψυχοδραστικά φάρμακα, ενώ ο Έιντεν μπορεί να δοκιμάσει ένα τεχνολογικό φάρμακο. Αποτέλεσμα τέτοιων ενεργειών και στις δύο περιπτώσεις είναι οι παραισθήσεις και η εμπειρία παράξενων, επικίνδυνων περιπετειών, που τελειώνουν με ξύπνημα σε ένα άγνωστο σημείο της πόλης.

Στην περίπτωση του πρώτου μέρους του παιχνιδιού χάκερ, οι μηχανισμοί οδήγησης ενός αυτοκινήτου εφαρμόστηκαν αρκετά κακώς. Οι παίκτες έχουν παραπονεθεί για την έλλειψη ρεαλισμού στη φυσική και τις αντιδράσεις των οχημάτων και για τα μοντέλα ζημιάς αυτών των οχημάτων. Τόσο απογοητευτικό που υπήρχαν πολλές εργασίες που σχετίζονται με το κυνηγητό στο παιχνίδι.

Το Watch Dogs 2 είχε μια ελαφρώς πιο πολύχρωμη ιστορία και έπαιζε με τις συμβάσεις χάκερ πιο ελεύθερα. Διαδραματίζεται στο Σαν Φρανσίσκο, αυτή τη φορά οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Μάρκους Χόλογουεϊ, ενός πρώην εγκληματία μέλους μιας συμμορίας χάκερ που ονομάζεται Dedsec. Ο στόχος είναι να πολεμήσετε ξανά το Κεντρικό Λειτουργικό Σύστημα (ctOS), αλλά το σκοτεινό νήμα της εκδίκησης έχει φύγει, είναι απλώς (ή εξίσου πολύ!) διασκεδαστικό.

Το gameplay στο δεύτερο μέρος εμπλουτίστηκε με νέα στοιχεία. Για να παρακολουθήσουμε μια άγνωστη τοποθεσία, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε ένα drone ή ένα jumper - ένα τηλεκατευθυνόμενο όχημα που μας επιτρέπει να χακάρουμε μεμονωμένες συσκευές από απόσταση. Μπορούμε επίσης να αποφασίσουμε πώς να ολοκληρώνουμε μια εργασία πολύ πιο συχνά. Επιπλέον, ο μηχανισμός κίνησης και η δυναμική κίνησης όλων των μοντέλων χαρακτήρων έχουν βελτιωθεί σημαντικά. Αξίζει να σημειωθεί εδώ ότι ο τίτλος «Watch Dogs 2» σχεδιάστηκε έχοντας κατά νου την τελευταία γενιά πλατφορμών gaming.   

Watch Dogs: Legion - Player Expectations

Οι ανακοινώσεις των αρχών της Ubisoft πριν από την πρεμιέρα του τελευταίου μέρους της σειράς χάκερ, που έχει προγραμματιστεί για τα τέλη Οκτωβρίου, είναι αισιόδοξες. Αυτή τη φορά η δράση θα λάβει χώρα στο Λονδίνο, τρομοκρατημένο από την εταιρική μαφία.

Η πλοκή, που διαδραματίζεται στο άμεσο μέλλον, θα μας εκπλήξει με τον δυναμισμό και την ελευθερία της λήψης αποφάσεων. Οι δημιουργοί υπόσχονται μια σειρά από βελτιώσεις και ασυνήθιστους μηχανισμούς: εναπόκειται σε εμάς να αποφασίσουμε ποιος θα είναι μέρος της «αντίστασης» (και θα επιλέξουμε από όλους τους κατοίκους της πόλης) και με ποιο στυλ θα διεξάγουμε την σταυροφορία μας ενάντια στην απαίσιο σύστημα. Μπορούμε επίσης να περιμένουμε έναν πραγματικά εκτεταμένο χάρτη και υποδομή πόλης.

Οι υποθέσεις για την άμεση επιρροή δευτερευουσών αποφάσεων στην εξέλιξη της πλοκής φαίνονται πολλά υποσχόμενες. Οι χαρακτήρες που παίζουμε μπορεί να πεθάνουν και να μην επιστρέψουν στη λίστα μας και η τεχνητή νοημοσύνη πρέπει να προσαρμόζεται συνεχώς στη στρατηγική μας - και επομένως να μας εκπλήσσει με τις μη εμφανείς αντιδράσεις των NPC.

Εάν αποφασίσετε να προπαραγγείλετε το παιχνίδι, θα αποκτήσετε πρόσβαση στο Golden King Pack, το οποίο θα σας επιτρέψει να ξεκλειδώσετε τη μοναδική εμφάνιση των ηρώων σας. Αυτή η επέκταση θα περιλαμβάνει δύο skins και ένα μοναδικό αντικείμενο:

Περισσότερες πληροφορίες για τα αγαπημένα σας παιχνίδια υπολογιστή και παιχνίδια χωρίς ηλεκτρικό ρεύμα μπορείτε να βρείτε στον ιστότοπο AvtoTachki Pasje. Ηλεκτρονικό περιοδικό στην ενότητα πάθος για παιχνίδια.

Προσθέστε ένα σχόλιο