Ο Μάριο είναι 35! Το φαινόμενο της σειράς Super Mario Bros.
Στρατιωτικός εξοπλισμός

Ο Μάριο είναι 35! Το φαινόμενο της σειράς Super Mario Bros.

Το 2020, ο πιο δημοφιλής υδραυλικός στον κόσμο έγινε 35 ετών! Ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτή τη μοναδική σειρά βιντεοπαιχνιδιών μαζί και ας μάθουμε γιατί ο Mario παραμένει ένα από τα πιο αγαπημένα εικονίδια της ποπ κουλτούρας μέχρι σήμερα!

Στις 13 Σεπτεμβρίου 2020, ο Mario έγινε 35 ετών. Σαν σήμερα το 1985 έκανε πρεμιέρα στα ιαπωνικά καταστήματα το αρχικό παιχνίδι Super Mario Bros. Ωστόσο, ο ίδιος ο χαρακτήρας γεννήθηκε πολύ νωρίτερα. Ο μουστακοειδής υδραυλικός με την εμβληματική στολή (τότε γνωστός ως Jumpman) εμφανίστηκε για πρώτη φορά στις οθόνες arcade στο καλτ παιχνίδι Donkey Kong το 1981. Η δεύτερη εμφάνισή του ήταν στο παιχνίδι Mario Bros το 1983, όπου μαζί με τον αδερφό του Luigi πολέμησαν γενναία στους υπονόμους ενάντια στα κύματα των αντιπάλων. Ωστόσο, ήταν η Super Mario Bros που λάνσαρε μια σειρά παιχνιδιών που λατρεύει όλος ο κόσμος σήμερα και έγινε ορόσημο όχι μόνο για τους χαρακτήρες, αλλά για όλη τη Nintendo συνολικά.

Στον εορτασμό της 35ης επετείου της μασκότ της, η Nintendo δεν έμεινε αδρανής. Ένα ειδικό συνέδριο Nintendo Direct ανακοίνωσε, μεταξύ άλλων, την κυκλοφορία τριών ρετρό παιχνιδιών στο πακέτο Super Mario All Star, την επανέκδοση του Super Mario 3D World στο Nintendo Switch ή το δωρεάν Super Mario 35 Battle Royale. ένα παιχνίδι στο οποίο 35 παίκτες αντιμετωπίζουν τον αρχικό "Super Mario". Σίγουρα, αυτά δεν είναι τα τελευταία αξιοθέατα που θα ετοιμάσει το Big N τα επόμενα χρόνια για όλους τους λάτρεις των ιταλικών υδραυλικών.

Η 35η επέτειος ενός από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στον κόσμο είναι ένας καλός λόγος να σταματήσουμε για λίγο και να σκεφτούμε - ποια είναι η δύναμη αυτού του δυσδιάκριτου χαρακτήρα; Πώς καταφέρνει η Nintendo να δημιουργήσει προϊόντα που έχουν αγαπηθεί τόσο από τους gamers όσο και από τους κριτικούς του κλάδου για τόσα χρόνια; Από πού προήλθε το φαινόμενο Mario;

Super Mario Bros - ένα καλτ κλασικό

Από τη σημερινή σκοπιά, είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς πόσο μεγάλη επιτυχία και επανάσταση στον κόσμο του gaming ήταν το αρχικό Super Mario Bros για το Nintendo Entertainment System. Όλοι οι παίκτες στην Πολωνία έχουν αγγίξει αυτό το παιχνίδι κάποια στιγμή - είτε οφείλεται σε εγγενείς pegasus είτε σε μεταγενέστερους εξομοιωτές - αλλά συχνά ξεχνάμε πόσο επιρροή ήταν η παραγωγή. Στη δεκαετία του '80, η αγορά βιντεοπαιχνιδιών κυριαρχούνταν από παιχνίδια σχεδιασμένα για κουλοχέρηδες. Σχετικά απλά παιχνίδια arcade που είχαν υπολογιστεί σε μεγάλο βαθμό για να πείσουν τον παίκτη να ρίξει άλλο ένα τέταρτο στην υποδοχή. Έτσι το gameplay ήταν γρήγορο, προκλητικό και προσανατολισμένο στη δράση. Συχνά υπήρχε έλλειψη πλοκής ή αφήγησης – τα παιχνίδια arcade σχεδιάστηκαν περισσότερο σαν arcade βόλτες σαν βατραχοπέδιλα παρά με τις παραγωγές που βλέπουμε σήμερα.

Ο Shigeru Miyamoto - ο δημιουργός του Mario - ήθελε να αλλάξει την προσέγγιση και να χρησιμοποιήσει πλήρως τις δυνατότητες των οικιακών κονσολών. Μέσα από τα παιχνίδια του σκόπευε να πει ιστορίες, να εμπλέξει τον παίκτη στον κόσμο που φανταζόταν. Είτε πρόκειται για το ταξίδι του Kingdom of the Fly Agaric είτε για το ταξίδι του Link μέσω του Hyrule στο The Legend of Zelda. Όταν εργαζόταν στο Super Mario Bros, ο Miyamoto χρησιμοποίησε τα πιο απλά στοιχεία που ήταν γνωστά από τα παραμύθια. Η κακιά πριγκίπισσα έχει απαχθεί και εναπόκειται στον γενναίο ιππότη (ή σε αυτήν την περίπτωση τον υδραυλικό) να τη σώσει και να σώσει το βασίλειο. Ωστόσο, από τη σημερινή σκοπιά, η πλοκή μπορεί να φαίνεται απλή ή πρόσχημα, ήταν μια ιστορία. Ο παίκτης και ο Mario πηγαίνουν σε ένα ταξίδι σε 8 διαφορετικούς κόσμους, πολύ διαφορετικούς μεταξύ τους, πηγαίνει σε ένα υπέροχο ταξίδι για να νικήσει τελικά τον κακό δράκο. Όσον αφορά την αγορά κονσολών, το μεγάλο άλμα πάνω από το παλιό Atari 2600 ήταν τεράστιο.

Φυσικά, ο Miyamoto δεν ήταν ο πρώτος που αναγνώρισε τις δυνατότητες των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά ήταν η Super Mario Bros που έκανε μόνιμη εντύπωση στη συλλογική μνήμη. Ήταν επίσης σημαντικό να προστεθεί ένα αντίγραφο του παιχνιδιού σε κάθε κονσόλα Nintendo Entertainment System που πωλείται. Δεν υπήρχε λοιπόν κανένας θαυμαστής της Nintendo που να μην γνώριζε τις περιπέτειες ενός μουστακοφόρου υδραυλικού.

Επανάσταση στον κόσμο του gaming

Ένα από τα πιο δυνατά σημεία της σειράς Mustachioed Plumber είναι η συνεχής αναζήτηση νέων λύσεων, ο καθορισμός νέων τάσεων και η προσαρμογή σε αυτές. Και όπως η ανταγωνιστική σειρά Sonic the Hedgehog της Sega είχε πρόβλημα με τη μετάβαση σε παιχνίδια 3D και είχε μερικές αποτυχίες που οι παίκτες μισούσαν, έτσι κι αλλιώς ο Mario έσωσε τον εαυτό του από την πτώση. Είναι ασφαλές να πούμε ότι δεν υπάρχει ούτε ένα πραγματικά κακό παιχνίδι στον κύριο βρόχο.

Super Mario Bros. Το 1985 ήταν επαναστατικό, αλλά δεν είναι το μόνο παιχνίδι της σειράς που έφερε μια αναζωογονητική αλλαγή στον κόσμο του gaming. Το Super Mario Bros 3, που κυκλοφόρησε στο τέλος της ζωής του NES, ήταν μια τεράστια επιτυχία και απέδειξε πόσο περισσότερη δύναμη μπορεί να αποσπάσει αυτή η παλιά κονσόλα. Αρκεί να συγκρίνει κανείς την τρίτη δόση της σειράς με τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στην αρχή του συστήματος Nintendo Entertainment για να δει τι χάσμα τα χωρίζει. Μέχρι σήμερα, το SMB 3 παραμένει ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια πλατφόρμας της εποχής του.

Ωστόσο, η πραγματική επανάσταση δεν είχε έρθει ακόμη - το Super Mario 64 στο Nintendo 64 ήταν η πρώτη μετάβαση του Mario στην τρίτη διάσταση και ένα από τα πρώτα 64D platformers γενικά. Και την ίδια στιγμή, αποδείχθηκε ένα φανταστικό παιχνίδι. Το Super Mario 3 δημιούργησε βασικά το πρότυπο για 64D platformers που οι δημιουργοί εξακολουθούν να χρησιμοποιούν σήμερα, σχεδόν ανεξάρτητα δημιούργησε ένα νέο είδος και απέδειξε ότι οι τεχνολογικές αλλαγές δεν θα εμποδίσουν τη Nintendo να δημιουργήσει προϊόντα υψηλότερης ποιότητας με τη μασκότ της. Ακόμη και σήμερα, χρόνια αργότερα, παρά την τεχνολογική ανάπτυξη, το Mario XNUMX εξακολουθεί να είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, ενώ πολλά παιχνίδια εκείνης της εποχής είναι τόσο ξεπερασμένα που είναι δύσκολο να περάσετε περισσότερο από μία ώρα μαζί τους σήμερα.

Νεωτερικότητα και νοσταλγία

Η σειρά Mario αφενός αποφεύγει την αλλαγή και αφετέρου την ακολουθεί. Κάτι στα παιχνίδια με έναν υδραυλικό με μουστάκι έχει παραμείνει το ίδιο - μπορείτε πάντα να περιμένετε μια πλοκή προ κειμένου, παρόμοιους χαρακτήρες, τοποθεσίες που αναφέρονται σε προηγούμενα μέρη κ.λπ. Την ίδια στιγμή, ωστόσο, οι δημιουργοί δεν φοβούνται να κάνουν αλλαγές στο το επίπεδο παιχνιδιού. Τα παιχνίδια της σειράς παραμένουν νοσταλγικά και οικεία ταυτόχρονα, αλλά φρέσκα και πρωτοποριακά κάθε φορά.

Απλώς δείτε την τελευταία δόση της κύριας σειράς, Super Mario Odyssey, η οποία κυκλοφόρησε το 2017 στο Nintendo Switch. Υπάρχουν χαρακτηριστικά στοιχεία της σειράς εδώ - η γοητευτική πριγκίπισσα Bowser Peach, αρκετοί κόσμοι για επίσκεψη, διάσημοι εχθροί με μια γοητευτικά επικίνδυνη Goomba στην πρώτη γραμμή. Από την άλλη, οι δημιουργοί πρόσθεσαν εντελώς νέα χαρακτηριστικά στο παιχνίδι - έφεραν έναν ανοιχτό κόσμο, έδωσαν στον Mario την ευκαιρία να παίξει τον ρόλο των ηττημένων αντιπάλων και να κερδίσει τη δύναμή τους (λίγο σαν τη σειρά Kirby) και εστίασαν στη συλλογή στοιχείων. Ως εκ τούτου, το Super Mario Odyssey συνδυάζει τα καλύτερα χαρακτηριστικά των 3D platformers και συλλεκτών (με επικεφαλής τον Banjo Kazooie), ενώ παραμένει μια φρέσκια, καθηλωτική εμπειρία που απολαμβάνουν εξίσου τόσο οι νεοφερμένοι όσο και οι βετεράνοι της σειράς.

Ωστόσο, η Odyssey δεν αποτελεί εξαίρεση σε αυτή τη σειρά. Το Super Mario Galaxy έχει ήδη δείξει ότι είναι δυνατό να ανατρέψει όλη την ιδέα αυτών των παιχνιδιών και να δημιουργήσει κάτι μοναδικό. Έχουμε ήδη εντελώς νέους τρόπους αντιμετώπισης του εχθρού στο Super Mario Bros 2 ή στο Super Mario Sunshine στο Nintendo Gamecube. Και κάθε φορά οι αλλαγές και η νέα προσέγγιση εκτιμήθηκαν από τους θαυμαστές. Η ισορροπία μεταξύ νοσταλγίας και νεωτερισμού σημαίνει ότι ο Mario παραμένει σε τόσο υψηλή θέση στις καρδιές των παικτών μέχρι σήμερα.

Αιώνιες Λύσεις

Μετά από 35 χρόνια, το πρωτότυπο Super Mario Bros. έχει αντέξει στη δοκιμασία του χρόνου; Μπορεί ο σύγχρονος παίκτης να βρει τον δρόμο του σε αυτό το κλασικό; Απολύτως - και αυτό ισχύει για όλα τα παιχνίδια της σειράς. Ένα μεγάλο πλεονέκτημα σε αυτό είναι το κομψό gameplay και η μεγάλη αφοσίωση των δημιουργών στις λεπτομέρειες. Με απλά λόγια - ο Mario είναι απλά διασκεδαστικό να πηδάς. Η φυσική των χαρακτήρων μας δίνει μια αίσθηση ελέγχου πάνω στον χαρακτήρα, αλλά όχι απόλυτο έλεγχο. Ο Mario δεν ανταποκρίνεται αμέσως στις εντολές μας, χρειάζεται χρόνο για να σταματήσει ή να πηδήξει επάνω. Χάρη σε αυτό, το τρέξιμο, το άλμα ανάμεσα στις πλατφόρμες και η νίκη των αντιπάλων είναι μεγάλη ευχαρίστηση. Σε καμία περίπτωση δεν αισθανόμαστε ότι το παιχνίδι είναι άδικο ή ότι προσπαθεί να μας εξαπατήσει - αν έχουμε χάσει, είναι μόνο λόγω των δικών μας ικανοτήτων.

Ο σχεδιασμός επιπέδου στη σειρά Mario αξίζει επίσης αναγνώριση. Είναι σχεδιασμένο σε μικρο-κόσμους ενός εικονοστοιχείου όπου κάθε πλατφόρμα και κάθε εχθρός έχει αναπτυχθεί για συγκεκριμένο λόγο. Οι δημιουργοί μας προκαλούν μαθαίνοντάς μας πώς να παίζουμε και προετοιμάζοντας μας για νέες απειλές. Τα επίπεδα που σχεδιάζονται με αυτόν τον τρόπο δεν θα ξεπεραστούν ποτέ, ανεξάρτητα από την τεχνολογική επανάσταση.

Και τέλος, η μουσική! Ποιος από εμάς δεν θυμάται το κύριο θέμα από το Super Mario Bros ή το περίφημο "tururururu" όταν προσγειωνόμαστε σε σκοτεινά υπόγεια. Κάθε μέρος της σειράς απολαμβάνει τον ήχο του - ο ήχος της συλλογής ενός νομίσματος ή της απώλειας έχει ήδη γίνει από μόνος του εμβληματικός. Το άθροισμα τέτοιων εξαιρετικών στοιχείων θα πρέπει να οδηγήσει σε ένα φανταστικό παιχνίδι.

Η Nintendo κατανοεί ότι το αρχικό Super Mario Bros. εξακολουθεί να παραμένει ένα μοναδικό προϊόν, επομένως δεν φοβάται να παίξει με το αγαπημένο του πνευματικό τέκνο. Μόλις αποκτήσαμε το Battle Royale Mario και πριν από λίγα χρόνια λανσάραμε τη μίνι σειρά Super Mario Maker όπου οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν τα δικά τους επίπεδα 1985D και να τα μοιραστούν με άλλους θαυμαστές. Το αρχικό XNUMX είναι ακόμα ζωντανό και καλά. 

Το αστέρι του Μάριου λάμπει

Ας μην ξεχνάμε ότι ο Mario είναι κάτι πολύ περισσότερο από μια σειρά παιχνιδιών πλατφόρμας - είναι η κύρια μασκότ μιας από τις μεγαλύτερες εταιρείες στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, ο θρυλικός ήρωας γύρω από τον οποίο η Nintendo έχει δημιουργήσει μια ολόκληρη σειρά από νέες μάρκες και spin- offs. . Από περιέργεια όπως το Mario Golf ή το Mario Tennis, από το Paper Mario ή το Mario Party μέχρι το Mario Kart. Ιδιαίτερα ο τελευταίος τίτλος αξίζει σεβασμό - από μόνος του δημιούργησε ένα νέο είδος αγώνων arcade με κάρτες και τα επόμενα μέρη αυτών των αγώνων έχουν τεράστια βάση θαυμαστών. Φυσικά, υπάρχουν όλα τα gadget που σχετίζονται με το Kingdom of the Fly Agaric - από ρούχα και καπέλα, φωτιστικά και φιγούρες μέχρι σετ LEGO Super Mario!

Μετά από 35 χρόνια, το αστέρι του Mario λάμπει πιο λαμπερό από ποτέ. Οι νέες εκδόσεις στο Switch είναι μόνο η αρχή του επόμενου κεφαλαίου στην ιστορία της μάρκας. Είμαι βαθιά πεπεισμένος ότι τα επόμενα χρόνια θα ακούσουμε περισσότερες από μία φορές για τα πιο διάσημα υδραυλικά στον κόσμο.

Μπορείτε να βρείτε παιχνίδια και gadget στο . Θέλετε να μάθετε περισσότερα για τα αγαπημένα σας έργα; Δείτε την ενότητα Παίζω AvtoTachki Passions!

Προσθέστε ένα σχόλιο