Η πανδημία ένα χρόνο αργότερα - πώς άλλαξε τον κόσμο της τεχνολογίας και της επιστήμης, καθώς και τις ζωές μας. Ο κόσμος έχει αλλάξει
Τεχνολογία

Η πανδημία ένα χρόνο αργότερα - πώς άλλαξε τον κόσμο της τεχνολογίας και της επιστήμης, καθώς και τις ζωές μας. Ο κόσμος έχει αλλάξει

Ο κορωνοϊός έχει αλλάξει τον τρόπο ζωής μας με πολλούς τρόπους. Φυσική αποστασιοποίηση, καραντίνα με επείγουσα ανάγκη για κοινωνική αλληλεπίδραση - όλα αυτά οδήγησαν σε αύξηση της χρήσης νέων τεχνολογιών επικοινωνίας, συνεργασίας και εικονικής παρουσίας. Υπήρξαν αλλαγές στην τεχνολογία και την επιστήμη που παρατηρήσαμε γρήγορα και αλλαγές που δεν θα δούμε στο μέλλον.

Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα «τεχνολογικά συμπτώματα» της πανδημίας ήταν ρομποτική εισβολή άγνωστης μέχρι τώρα κλίμακας. Έχουν εξαπλωθεί στους δρόμους πολλών πόλεων, προμηθεύοντας αγορές σε άτομα σε καραντίνα ή απλώς σε απομόνωση (1), καθώς και σε ιατρικά ιδρύματα, όπου έχουν αποδειχθεί πολύ χρήσιμα, ίσως όχι ως γιατροί, αλλά σίγουρα ως μέτρο καταπονημένων ιατρικών εργαζομένων, και μερικές φορές ακόμη και ως παρέα αρρώστων (2).

2. Ρομπότ σε ιταλικό νοσοκομείο

Ωστόσο, το πιο σημαντικό ήταν η διάδοση των ψηφιακών τεχνολογιών. Η Gartner, μια εταιρεία τεχνολογικής έρευνας και συμβούλων, εκτιμά ότι θα χρειαστούν πέντε χρόνια σε όλα τα μέτωπα. Όλες οι γενιές έχουν γίνει γρήγορα πιο ψηφιακές, αν και αυτό είναι πιο αισθητό μεταξύ των νεότερων.

Καθώς οι μεγαλύτεροι υιοθέτησαν το Teamsy, το Google Meet και το Zoom, άλλα σκοτεινά έγιναν δημοφιλή στη νεότερη ομάδα. εργαλεία κοινωνικής επικοινωνίας, ειδικά σε σχέση με κόσμο των παιχνιδιών. Σύμφωνα με την πλατφόρμα Admix, η οποία επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν έσοδα από το περιεχόμενο και τα αρχεία παιχνιδιών τους, ο αποκλεισμός συνέβαλε στην αύξηση της δημοτικότητας του ιστότοπου κατά 20%. Προσέφεραν νέο περιεχόμενο, ή μάλλον, παλιές φόρμες μπήκαν στα ψηφιακά τους κατώφλια. Για παράδειγμα, ήταν πολύ δημοφιλής. Εικονική συναυλία Travis Scott (3) στον κόσμο του διαδικτυακού παιχνιδιού Fortnite και η Lady Gaga εμφανίστηκε στο Roblox, προσελκύοντας εκατομμύρια ακροατές και θεατές.

3. Η συναυλία Fortnite του Travis Scott

Η πανδημία έχει αποδειχθεί ένα εξαιρετικό εφαλτήριο για τις πλατφόρμες μέσων κοινωνικής δικτύωσης gaming. Τα παλιά κοινωνικά δίκτυα δεν έχουν κερδίσει τόσα πολλά αυτό το διάστημα. «Μόνο το 9% των νεότερων ανθρώπων αναφέρει το Facebook ως το αγαπημένο τους κοινωνικό δίκτυο», αναφέρει η έκθεση. Σάμουελ Χούμπερ, Διευθύνων Σύμβουλος Admix. «Αντίθετα, περνούν περισσότερο χρόνο αλληλεπιδρώντας με τρισδιάστατο περιεχόμενο, είτε πρόκειται για παιχνίδια, είτε για ψυχαγωγία είτε για κοινωνικές συναναστροφές. Αυτές οι πλατφόρμες και τα παιχνίδια Fortnite γίνονται τα πιο σημαντικά μέσα της νεότερης γενιάς χρηστών του Διαδικτύου. Η εποχή της πανδημίας ήταν ευνοϊκή για τη δυναμική τους ανάπτυξη».

Η ανάπτυξη στη χρήση ψηφιακού περιεχομένου έχει γίνει αισθητή σε όλο τον κόσμο. Εικονική πραγματικότητα σημείωσε επίσης την αύξηση της «κατανάλωσης», η οποία είχε επίσης προβλεφθεί από την MT, η οποία έγραψε για την αύξηση της δημοτικότητας αυτού του τύπου τεχνολογίας και μέσων το καλοκαίρι του 2020. Ωστόσο, η ανάπτυξη της εικονικής πραγματικότητας παρεμποδίζεται από την ακόμα περιορισμένη διανομή υλικού, δηλ. Ένας τρόπος αντιμετώπισης αυτού του προβλήματος έχει αποδειχθεί κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Πάροχος τεχνολογίας εκπαίδευσης Veative Labsπου προσφέρει εκατοντάδες μαθήματα από το ν. Μοιράστηκε το περιεχόμενό του μέσω του Web XR. Με τη νέα πλατφόρμα, οποιοσδήποτε διαθέτει πρόγραμμα περιήγησης μπορεί να χρησιμοποιήσει το περιεχόμενο. Αν και δεν είναι η πλήρης εμβάπτιση που μπορείτε να αποκτήσετε με ένα ακουστικό, είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να προσφέρετε περιεχόμενο σε όσους το χρειάζονται και επίσης να επιτρέψετε στους μαθητές να συνεχίσουν να μαθαίνουν στο σπίτι.

Παγκόσμια πίεση στο διαδίκτυο

Θα ήταν απαραίτητο να ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι, καταρχάς, η αυτοαπομόνωση οδήγησε σε κολοσσιαίο φορτίο στην κίνηση του Διαδικτύου. Μεγάλοι φορείς εκμετάλλευσης, όπως ο Όμιλος BT και η Vodafone, έχουν εκτιμήσει αύξηση της χρήσης ευρυζωνικής σύνδεσης κατά 50-60% αντίστοιχα. Οι υπερφορτώσεις έχουν προκαλέσει πλατφόρμες VOD όπως το Netflix, η Disney+, η Google, η Amazon και το YouTube να μειώσουν την ποιότητα των βίντεό τους υπό ορισμένες συνθήκες για την αποφυγή υπερφόρτωσης. Η Sony έχει αρχίσει να επιβραδύνει τις λήψεις παιχνιδιών PlayStation στην Ευρώπη και τις ΗΠΑ.

Από την άλλη πλευρά, για παράδειγμα, οι εταιρείες κινητής τηλεφωνίας στην ηπειρωτική Κίνα σημείωσαν σημαντική πτώση στους συνδρομητές, εν μέρει επειδή οι μετανάστες εργαζόμενοι δεν μπόρεσαν να επιστρέψουν στις δουλειές του γραφείου τους.

Ερευνητές στο Melbourne Monash Business School, οικονομολόγοι και συνιδρυτές της KASPR DataHaus, μιας εταιρείας ανάλυσης δεδομένων με έδρα τη Μελβούρνη, πραγματοποίησαν μια μεγάλης κλίμακας μελέτη δεδομένων αναλύοντας τον αντίκτυπο της ανθρώπινης συμπεριφοράς στις καθυστερήσεις μετάδοσης. Οι Klaus Ackermann, Simon Angus και Paul Raschki έχουν αναπτύξει μια μεθοδολογία που συλλέγει και επεξεργάζεται δισεκατομμύρια δεδομένα σχετικά με τη δραστηριότητα του Διαδικτύου και τις μετρήσεις ποιότητας καθημερινά από οπουδήποτε στον κόσμο. Η ομάδα δημιούργησε Χάρτης της παγκόσμιας διαδικτυακής πίεσης (4) Εμφάνιση παγκόσμιων πληροφοριών καθώς και για μεμονωμένες χώρες. Ο χάρτης ενημερώνεται τακτικά στην ιστοσελίδα του KASPR Datahaus.

4. Χάρτης της παγκόσμιας διαδικτυακής πίεσης κατά τη διάρκεια της πανδημίας

Οι ερευνητές ελέγχουν πώς λειτουργεί το Διαδίκτυο σε κάθε πληγείσα χώρα Επιδημία covid-19δεδομένης της ταχέως αυξανόμενης ζήτησης για οικιακή ψυχαγωγία, τηλεδιάσκεψη και διαδικτυακή επικοινωνία. Η εστίαση ήταν στις αλλαγές στα μοτίβα λανθάνοντος χρόνου στο Διαδίκτυο. Οι ερευνητές το εξηγούν ως εξής: «Όσο περισσότερα πακέτα ροής προσπαθούν να περάσουν την ίδια στιγμή, τόσο πιο απασχολημένος είναι η διαδρομή και τόσο πιο αργός ο χρόνος μετάδοσης». «Στις περισσότερες χώρες του ΟΟΣΑ που πλήττονται από τον COVID-19, η ποιότητα του Διαδικτύου εξακολουθεί να είναι σχετικά σταθερή. Αν και ορισμένες περιοχές στην Ιταλία, την Ισπανία και, παραδόξως, τη Σουηδία δείχνουν σημάδια έντασης», δήλωσε ο Raschki σε μια δημοσίευση σχετικά με αυτό το θέμα.

Σύμφωνα με στοιχεία που παρέχονται στην Πολωνία, το Διαδίκτυο στην Πολωνία έχει επιβραδυνθεί, όπως και σε άλλες χώρες. Το SpeedTest.pl εμφανίζεται από τα μέσα Μαρτίου μείωση της μέσης ταχύτητας των γραμμών κινητής τηλεφωνίας σε επιλεγμένες χώρες τις τελευταίες ημέρες. Είναι σαφές ότι η απομόνωση της Λομβαρδίας και των βόρειων ιταλικών επαρχιών είχε τεράστιο αντίκτυπο στο φορτίο στις γραμμές 3G και LTE. Σε λιγότερο από δύο εβδομάδες, η μέση ταχύτητα των ιταλικών γραμμών μειώθηκε κατά αρκετά Mbps. Στην Πολωνία είδαμε το ίδιο, αλλά με καθυστέρηση περίπου μίας εβδομάδας.

Η κατάσταση της επιδημικής απειλής επηρέασε σε μεγάλο βαθμό την αποτελεσματική ταχύτητα των γραμμών. Οι συνήθειες των συνδρομητών άλλαξαν δραματικά μέσα σε μια νύχτα. Η Play ανέφερε ότι η κίνηση δεδομένων στο δίκτυό της έχει αυξηθεί κατά 40% τις τελευταίες ημέρες. Αργότερα αναφέρθηκε ότι στην Πολωνία εμφανίστηκαν γενικά τις επόμενες μέρες. πέφτει η ταχύτητα του διαδικτύου για κινητά σε επίπεδο 10-15%, ανάλογα με την τοποθεσία. Μικρή μείωση σημειώθηκε και στο μέσο ρυθμό μετάδοσης δεδομένων στις σταθερές γραμμές. Οι σύνδεσμοι «έκλεισαν» σχεδόν αμέσως μετά την ανακοίνωση για το κλείσιμο βρεφονηπιακών σταθμών, νηπιαγωγείων, σχολείων και πανεπιστημίων. Οι υπολογισμοί έγιναν στην πλατφόρμα fireprobe.net με βάση 877 χιλιάδες. μετρήσεις ταχύτητας συνδέσεων 3G και LTE και 3,3 εκατομμύρια μετρήσεις πολωνικών σταθερών γραμμών από την εφαρμογή web SpeedTest.pl.

Από τις επιχειρήσεις στα παιχνίδια

Ο αντίκτυπος των περυσινών γεγονότων στον κλάδο της τεχνολογίας φαίνεται καλά από τα διαγράμματα μετοχών των σημαντικότερων εταιρειών. Τις ημέρες μετά την κήρυξη πανδημίας από τον ΠΟΥ τον περασμένο Μάρτιο, το κόστος σχεδόν των πάντων έπεσε κατακόρυφα. Η κατάρρευση ήταν βραχύβια, καθώς γρήγορα έγινε αντιληπτό ότι ο συγκεκριμένος κλάδος θα ανταπεξήλθε καλά στις νέες συνθήκες. Οι επόμενοι μήνες είναι μια ιστορία δυναμικής αύξησης των κερδών και των τιμών των μετοχών.

Οι ηγέτες της Silicon Valley αποφάσισε ότι η πολυπρογραμματισμένη αναδιάρθρωση του αμερικανικού (και όχι μόνο αμερικανικού) βιομηχανικού και εταιρικού μηχανισμού για εργασία και επιχείρηση στο cloud, εξ αποστάσεως, χρησιμοποιώντας τα πιο σύγχρονα μέσα επικοινωνίας και οργάνωσης, προχώρησε με επιταχυνόμενους ρυθμούς.

Netflix διπλασίασε τον αριθμό των νέων συνδρομητών τους πρώτους μήνες της πανδημίας και η Disney+ ξεπέρασε τα 60 εκατομμύρια. Ακόμη και η Microsoft κατέγραψε αύξηση πωλήσεων 15%. Και δεν πρόκειται μόνο για χρηματικό κέρδος. Η χρήση έχει αυξηθεί. Η καθημερινή επισκεψιμότητα στο Facebook αυξήθηκε κατά 27%, το Netflix αυξήθηκε κατά 16% και το YouTube κατά 15,3%. Καθώς όλοι μένουν στο σπίτι για να κάνουν τις επαγγελματικές τους δραστηριότητες, τις προσωπικές τους δραστηριότητες και την ψηφιακή ψυχαγωγία, η ζήτηση για εικονικό περιεχόμενο και επικοινωνίες έχει αυξηθεί. από ποτέ στην ιστορία.

Στα επαγγελματικά, στη δουλειά, αλλά και σε πιο προσωπικούς τομείς ήρθε η ώρα για εικονικές συναντήσεις. Το Google Meets, το join.me, το GoToMeeting και το FaceTime είναι όλα εργαλεία που υπάρχουν εδώ και χρόνια. Τώρα όμως η σημασία τους έχει αυξηθεί. Ένα από τα σύμβολα της εποχής του COVID-19 είναι πιθανό να είναι το Zoom, το οποίο διπλασίασε τα κέρδη του ήδη από το δεύτερο τρίμηνο του 2020 λόγω του τεράστιου όγκου εργασιακών συναντήσεων, σχολικών συνεδριών, εικονικών κοινωνικών συγκεντρώσεων, μαθημάτων γιόγκα, ακόμη και συναυλιών. (5) σε αυτήν την πλατφόρμα. Ο αριθμός των καθημερινών συμμετεχόντων στις συνεδριάσεις της εταιρείας αυξήθηκε από 10 εκατομμύρια τον Δεκέμβριο του 2019 σε 300 εκατομμύρια από τον Απρίλιο του 2020. Φυσικά, το ζουμ δεν είναι το μόνο εργαλείο που έχει γίνει τόσο δημοφιλές. Αλλά σε σύγκριση, για παράδειγμα, με το Skype, ήταν ένα σχετικά άγνωστο εργαλείο.

5. Συναυλία στην Ταϊλάνδη με το κοινό συγκεντρωμένο στην εφαρμογή Zoom

Φυσικά, η δημοτικότητα του παλιού Skype έχει επίσης αυξηθεί. Ωστόσο, ήταν χαρακτηριστικό ότι εκτός από την αυξανόμενη δημοτικότητα των παλαιότερα γνωστών και χρησιμοποιημένων λύσεων, οι νέοι παίκτες είχαν μια ευκαιρία. Στην περίπτωση, για παράδειγμα, των εφαρμογών για ομαδική συνεργασία και διαχείριση έργου, προς τα προηγουμένως δημοφιλή Ομάδες της Microsoft, του οποίου η βάση χρηστών διπλασιάστηκε τους πρώτους μήνες της πανδημίας και προστέθηκαν νέοι, παλαιότερα πιο εξειδικευμένοι παίκτες όπως το Slack. Θα είναι σημαντικό για το Slack, όπως το Zoom, να συνεχίσει να πληρώνει τους πελάτες που ενδιαφέρονται έως ότου εγκριθούν αυστηροί κανόνες κοινωνικής απόστασης.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι οι λιανοπωλητές ψυχαγωγίας έχουν αποδώσει εξίσου καλά με τις εταιρείες που προσφέρουν επιχειρηματικά εργαλεία, συμπεριλαμβανομένων, φυσικά, πλατφόρμα VOD, όπως ήδη αναφέρθηκε, αλλά και τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Οι δαπάνες του Απριλίου 2020 σε υλικό, λογισμικό και κάρτες παιχνιδιών αυξήθηκαν κατά 73% σε ετήσια βάση σε 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια, σύμφωνα με έρευνα του Ομίλου NPD. Τον Μάιο, αυξήθηκε κατά 52% στα 1,2 δισ. δολάρια. Και τα δύο αποτελέσματα ήταν ρεκόρ σε πολυετή κλίμακα, Konsola Nintendo Switch είναι μια από τις συσκευές με τις μεγαλύτερες πωλήσεις του 2020. Αγαπούν οι εκδότες παιχνιδιών Electronic Arts ή επικά παιχνίδια, ο δημιουργός του εν λόγω Fortnite. Στο τέλος της χρονιάς, το παιχνίδι Cyberpunk 2077 από την πολωνική εταιρεία ήταν στα χείλη όλων. CD Projekt Red (6).

Διευρυμένο εμπόριο

Το 2020 ήταν μια χρονιά άνθησης για το ηλεκτρονικό εμπόριο παγκοσμίως. Αξίζει να δείτε πώς ήταν στην Πολωνία. Τότε σχεδόν 12 νέα ηλεκτρονικά καταστήματα, και ο αριθμός τους στις αρχές Ιανουαρίου 2021 ανερχόταν συνολικά σε σχεδόν 44,5 χιλιάδες. - 21,5% περισσότερο από πέρυσι. Σύμφωνα με την έκθεση ExpertSender «Διαδικτυακές αγορές στην Πολωνία 2020», το 80% των Πολωνών με πρόσβαση στο Διαδίκτυο πραγματοποιεί αγορές με αυτόν τον τρόπο, εκ των οποίων το 50% ξοδεύει πάνω από 300 PLN το μήνα σε αυτές.

Όπως στον κόσμο, έτσι και στη χώρα μας εδώ και αρκετά χρόνια ο αριθμός των σταθερών καταστημάτων μειώνεται συστηματικά. Σύμφωνα με το ερευνητικό πρακτορείο Bisnode A Dun & Bradstreet Company, 2020 άτομα τέθηκαν σε αναστολή από την εργασία το 19. εμπορική δραστηριότητα που συνίσταται στην πώληση σε παραδοσιακό κατάστημα. Οι παραδοσιακοί πωλητές λαχανικών αποτελούν τη μεγαλύτερη ομάδα σε αυτήν την ομάδα, έως και 14%.

Η έναρξη της πανδημίας έχει γίνει ένα είδος «επιταχυντή» για ακόμα πιο καινοτόμους από απλά Πωλήσεις μέσω Διαδικτύου, λύσεις ηλεκτρονικού εμπορίου. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι η εφαρμογή Primer, η οποία δεν ήταν προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει φέτος, αλλά επιταχύνθηκε λόγω του κλεισίματος λόγω του κορωνοϊού. επιτρέπει στους χρήστες να εφαρμόζουν εικονικά στρώματα χρώματος, ταπετσαρίας ή πλακιδίων μπάνιου στους τοίχους των σπιτιών τους. Εάν ο χρήστης βρει κάποιο που του αρέσει, μπορεί να μεταβεί στον ιστότοπο του εμπόρου για να κάνει μια αγορά. Οι έμποροι λιανικής λένε ότι η εφαρμογή είναι ένας "εικονικός εκθεσιακός χώρος" για αυτούς.

Καθώς η εισροή νέων πελατών στο ψηφιακό εμπόριο αυξήθηκε γρήγορα, «οι έμποροι λιανικής ξεκίνησαν έναν αγώνα δρόμου για να δουν ποιος μπορεί να αναδημιουργήσει καλύτερα τη φυσική εμπειρία αγορών σε ένα πλήρως εικονικό πλαίσιο», γράφει το PYMNTS.com. Για παράδειγμα, η Amazon λανσάρει το "διακοσμητής δωματίου«Ένα εργαλείο παρόμοιο με την εφαρμογή ΙΚΕΑ που θα επιτρέπει στους καταναλωτές να βλέπουν τα έπιπλα και τον άλλο οικιακό εξοπλισμό με εικονικό τρόπο.

Τον Μάιο του 2020, το δίκτυο Μαμάδες και μπαμπάδες λανσαρίστηκε στο Ηνωμένο Βασίλειο εικονική προσωπική υπηρεσία αγορών για πελάτεςπου είχαν «κολλήσει στο σπίτι λόγω του αποκλεισμού». Ο ιστότοπος προορίζεται κυρίως για ζευγάρια που περιμένουν μωρό. Ως μέρος της υπηρεσίας, οι πελάτες μπορούν συμβουλευτείτε τους ειδικούς της τηλεδιάσκεψηςσυμβουλές και ζωντανές επιδείξεις προϊόντων. Ο ιδιοκτήτης του δικτύου σχεδιάζει επίσης να ξεκινήσει δωρεάν εικονικές ομαδικές συνεδρίες που θα παρέχουν υποστήριξη και συμβουλές σε ζευγάρια που περιμένουν.

Τον Ιούλιο, ένας άλλος λιανοπωλητής, η Burberry, κυκλοφόρησε την τελευταία του λειτουργία επαυξημένης πραγματικότητας, η οποία επιτρέπει στους αγοραστές να βλέπουν ψηφιακές αποδόσεις προϊόντων 2019D στον πραγματικό κόσμο μέσω της αναζήτησης Google. Αξίζει να υπενθυμίσουμε ότι ήδη κατά τη διάρκεια του συνεδρίου προγραμματισμού I/O XNUMX, που πραγματοποιήθηκε τον περασμένο Μάιο, . Στην εποχή του κορωνοϊού, οι λιανοπωλητές πολυτελείας θέλουν να επωφεληθούν από αυτή τη δυνατότητα επιτρέποντας στους αγοραστές να βλέπουν εικόνες AR που σχετίζονται με τσάντες ή παπούτσια που προσφέρονται.

Το ηλεκτρονικό κατάστημα οικιακών συσκευών AO.com ενσωμάτωσε την τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας στη διαδικασία αγοράς τον περασμένο Απρίλιο. Για αυτήν την εταιρεία, όπως και για πολλές άλλες εταιρείες ηλεκτρονικού εμπορίου, οι επιστροφές αποτελούν μεγάλη ανησυχία.

Ελπίζουμε ότι η ευκαιρία να πλησιάσετε το αντικείμενο που αγοράζετε στην επαυξημένη πραγματικότητα θα μειώσει το επίπεδό τους. Αγοραστές AO.com μέσω smartphone της Apple μπορούν ουσιαστικά να τοποθετήσουν αντικείμενα στα σπίτια τους, ελέγχοντας το μέγεθος και την εφαρμογή τους πριν από την αγορά. «Η επαυξημένη πραγματικότητα σημαίνει ότι οι πελάτες δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσουν τη φαντασία τους ή μια μεζούρα», σχολίασε στα μέσα ενημέρωσης ο David Lawson, ένας από τους διαχειριστές της AO.com.

Το AR μπορεί επίσης να βοηθήσει στην εξατομίκευση των προϊόντων. Αυτό αφορά κυρίως ακριβές αγορές ειδών στο επάνω μέρος. Για παράδειγμα, η μάρκα αυτοκινήτων Jaguar έχει συνεργαστεί με την Blippar για να εξατομικεύσει το εσωτερικό των αυτοκινήτων ώστε να ταιριάζει στα μεμονωμένα γούστα. Είναι πιθανό αυτές οι τεχνικές να μετακινηθούν σε φθηνότερα προϊόντα, κάτι που στην πραγματικότητα συμβαίνει ήδη επειδή, για παράδειγμα, πολλές μάρκες γυαλιών και καταστήματα χρησιμοποιούν τεχνικές σάρωσης προσώπου και παρακολούθησης για να ταιριάξουν μοντέλα και στυλ με τους πελάτες. Για αυτό, χρησιμοποιείται η εφαρμογή Topology Eyewear και πολλές άλλες.

Ο κλάδος της ένδυσης και ιδιαίτερα των υποδημάτων έχει μέχρι στιγμής αντισταθεί στην εισβολή του ηλεκτρονικού εμπορίου. άρχισε να αλλάζει αυτό ακόμη και πριν από την πανδημία και το κλείσιμο της οικονομίας συνέβαλε σε μια πιο ενεργή αναζήτηση εναλλακτικών λύσεων. Πέρυσι, για παράδειγμα, η GOAT εισήγαγε μια νέα λειτουργία Try On στην αγορά, επιτρέποντας στους αγοραστές να δοκιμάσουν εικονικά τα παπούτσια τους πριν κάνουν μια αγορά. Επίσης το 2019, εμφανίστηκε η εφαρμογή Asos, δείχνοντας ρούχα με διαφορετικούς τύπους σιλουέτες σε οθόνες smartphone. Αυτή η εφαρμογή "See My Fit", που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με το Zeekit, επιτρέπει στους αγοραστές να δείτε το προϊόν σε εικονικά μοντέλα με το πάτημα ενός κουμπιού σε μεγέθη 4 έως 18 (7).

Ωστόσο, αυτά είναι μόνο μοντέλα και μεγέθη μέχρι στιγμής και όχι εικονική προσαρμογή ενός πραγματικού, συγκεκριμένου χρήστη στην εικόνα του σώματος. Ένα βήμα προς αυτή την κατεύθυνση είναι η εφαρμογή Speedo, η οποία σαρώνει το πρόσωπό σας σε 3D και στη συνέχεια το εφαρμόζει σε αυτό. εικονικά γυαλιά κολύμβησηςγια να έχετε μια ακριβή τρισδιάστατη οπτική αναπαράσταση του πώς θα φαινόταν στο πρόσωπο ενός ατόμου.

Ένα σχετικά νέο είδος προϊόντος σε αυτόν τον κλάδο είναι τα λεγόμενα έξυπνους καθρέφτεςπου έχουν διαφορετικές λειτουργίες, αλλά κυρίως μπορούν να βοηθήσουν τόσο τους αγοραστές όσο και τους πωλητές να δοκιμάσουν εξ αποστάσεως όχι μόνο ρούχα και καλλυντικά χρησιμοποιώντας τεχνολογία AR. Πέρυσι, η Mirror παρουσίασε έναν έξυπνο καθρέφτη με οθόνη LCD. γυμναστήριο στο σπίτι.

Και ήταν ένας τέτοιος καθρέφτης που έκανε δυνατό να δοκιμάσεις πραγματικά ρούχα από απόσταση. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας την εφαρμογή MySize ID, η οποία λειτουργεί με τον εικονικό καθρέφτη επαυξημένης πραγματικότητας Sweet Fit. Η τεχνολογία MySize ID επιτρέπει στους χρήστες να μετρούν γρήγορα και εύκολα το σώμα τους κάμερα smartphone.

Λίγο πριν την πανδημία, το κοινωνικό δίκτυο Pinterest κυκλοφόρησε ένα χρώμα που ταίριαζε καλύτερα στον χρήστη με ένα χαρακτηριστικό πορτρέτο. Σήμερα, η εικονική δοκιμή μακιγιάζ είναι μια πολύ γνωστή δυνατότητα που βρίσκεται σε πολλές εφαρμογές. Το YouTube παρουσίασε τη λειτουργία AR Beauty Try-On, η οποία σας επιτρέπει να δοκιμάσετε εικονικά το μακιγιάζ ενώ παρακολουθείτε βίντεο με συμβουλές ομορφιάς.

Η γνωστή μάρκα Gucci κυκλοφόρησε ένα νέο εργαλείο επαυξημένης πραγματικότητας σε ένα άλλο γνωστό κοινωνικό δίκτυο, το Snapchat, το οποίο επιτρέπει στους χρήστες να εικονική τοποθέτηση παπουτσιών «Μέσα στην εφαρμογή». Μάλιστα, η Gucci έχει εκμεταλλευτεί τα εργαλεία επαυξημένης πραγματικότητας του Snapchat. Αφού δοκιμάσουν, οι αγοραστές μπορούν να αγοράσουν τα παπούτσια απευθείας από την εφαρμογή χρησιμοποιώντας το κουμπί "Αγορά τώρα" του Snapchat. Η υπηρεσία έχει ξεκινήσει στο Ηνωμένο Βασίλειο, τις ΗΠΑ, τη Γαλλία, την Ιταλία, τα Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα, τη Σαουδική Αραβία, την Ιαπωνία και την Αυστραλία. Ο δημοφιλής κινεζικός διαδικτυακός πωλητής αθλητικών ειδών JD.com εργάζεται επίσης ανεξάρτητα σε μια εικονική υπηρεσία τοποθέτησης παπουτσιών σε συνδυασμό με το μέγεθος.

Φυσικά, ακόμη και μια καλή απεικόνιση των παπουτσιών στα πόδια δεν θα αντικαταστήσει το να βάζετε παπούτσια στο πόδι και να ελέγχετε πώς αισθάνεται το πόδι μέσα σε αυτό, πώς περπατά κ.λπ. Δεν υπάρχει τεχνική που να το αναπαράγει επαρκώς και με ακρίβεια. Ωστόσο, η AR θα μπορούσε να προσθέσει κάτι άλλο στο παπούτσι, το οποίο εκμεταλλεύτηκε η Puma κυκλοφορώντας το πρώτο παπούτσι επαυξημένης πραγματικότητας στον κόσμο που καλυπτόταν με κωδικούς QR για να ξεκλειδώσει. μια σειρά από εικονικές λειτουργίες κατά τη σάρωση με την εφαρμογή Puma για κινητά. Η περιορισμένη έκδοση LQD Cell Origin Air είναι σχεδόν έτοιμη. Όταν ο χρήστης σάρωνε τα παπούτσια με το smartphone του, άνοιξε πολλά εικονικά φίλτρα, τρισδιάστατα μοντέλα και παιχνίδια.

Κάντε ένα διάλειμμα από την οθόνη δίπλα στην οθόνη

Είτε πρόκειται για δουλειά και σχολείο, είτε για διασκέδαση και ψώνια, ο αριθμός των ωρών στον ψηφιακό κόσμο πλησιάζει το όριο της αντοχής μας. Σύμφωνα με μελέτη που ανέθεσε η εταιρεία οπτικών Vision Direct, η μέση ημερήσια χρήση οθονών και οθονών κάθε είδους από ανθρώπους αυξήθηκε πρόσφατα σε περισσότερες από 19 ώρες την ημέρα. Αν συνεχιστεί αυτός ο ρυθμός, ένα νεογέννητο με προσδόκιμο ζωής θα ξοδέψει σχεδόν 58 χρόνια αυτή η ζωή, λουσμένη στο μεγαλείο των φορητών υπολογιστών, των smartphone, των τηλεοράσεων και όλων των άλλων τύπων οθονών που θα εμφανιστούν τις επόμενες δεκαετίες.

Ακόμα κι αν νιώθουμε άρρωστοι εξαιτίας υπερβολική χρήση οθονών, όλο και περισσότερη βοήθεια έρχεται ... και από την οθόνη. Σύμφωνα με μελέτη της Αμερικανικής Ψυχιατρικής Εταιρείας, το ποσοστό των ασθενών που χρησιμοποιούν τακτικά ιατρικούς τηλεπαθητικούς από πολυεπιστημονικούς ιατρικούς επαγγελματίες αυξήθηκε από 2,1% πριν από την πανδημία σε πάνω από 84,7% το καλοκαίρι του 2020. Οι δάσκαλοι που ήθελαν να κάνουν ένα διάλειμμα στα παιδιά τους, κουρασμένοι από διαδικτυακά μαθήματα μπροστά στην οθόνη του υπολογιστή, κάλεσαν τους μαθητές σε ... εικονικές εκδρομές σε μουσεία, εθνικά πάρκα ή τον Άρη για εξερεύνηση, μαζί με το ρόβερ Curiosity, φυσικά, στο η οθόνη.

Όλα τα είδη πολιτιστικών και ψυχαγωγικών εκδηλώσεων που προηγουμένως είχαν αποκοπεί από την οθόνη, όπως συναυλίες και παραστάσεις, φεστιβάλ κινηματογράφου, βόλτες στη βιβλιοθήκη και άλλες υπαίθριες εκδηλώσεις, έχουν επίσης γίνει εικονικές. Το Rolling Loud, το μεγαλύτερο φεστιβάλ hip-hop στον κόσμο, συνήθως προσελκύει περίπου 180 θαυμαστές στο Μαϊάμι κάθε χρόνο. Πέρυσι, πάνω από τρία εκατομμύρια άνθρωποι το παρακολούθησαν στο Twitch, την πλατφόρμα ζωντανής ροής. «Με τις εικονικές εκδηλώσεις, δεν περιορίζεστε πλέον από τον αριθμό των θέσεων στην αρένα», λέει ενθουσιασμένος ο Will Farrell-Green, επικεφαλής μουσικού περιεχομένου στο Twitch. Ακούγεται ελκυστικό, αλλά ο αριθμός των ωρών που περνάτε μπροστά στην οθόνη αυξάνεται.

Όπως γνωρίζετε, οι άνθρωποι έχουν άλλες ανάγκες όταν πρόκειται να βγουν από το σπίτι και τον χώρο της οθόνης. Αποδείχθηκε, για παράδειγμα, ότι οι ιστότοποι γνωριμιών ανέπτυξαν γρήγορα (και μερικές φορές επεκτάθηκαν μόνο σε προϋπάρχουσες) λειτουργίες βίντεο σε εφαρμογές, επιτρέποντας στους χρήστες να συναντηθείτε πρόσωπο με πρόσωπο ή παίξτε παιχνίδια μαζί. Για παράδειγμα, η Bumble ανέφερε ότι η επισκεψιμότητα συνομιλιών μέσω βίντεο αυξήθηκε κατά 70% αυτό το καλοκαίρι, ενώ μια άλλη του είδους, η Hinge, ανέφερε ότι το 44% των χρηστών της είχε ήδη δοκιμάσει ραντεβού μέσω βίντεο. Περισσότεροι από τους μισούς από τους ερωτηθέντες από την Hinge δήλωσαν πιθανότατα πρόθυμοι να συνεχίσουν να το χρησιμοποιούν ακόμα και μετά την πανδημία. Όπως μπορείτε να δείτε, στον «τομέα της καρδιάς» οι αλλαγές λόγω του κορωνοϊού έχουν επίσης επιταχυνθεί σημαντικά.

Αποδεικνύεται ότι η ανάπτυξη απομακρυσμένων μεθόδων και η χρήση οθονών μπορεί επίσης να καταπολεμήσει αυτό που αναγνωρίζεται ευρέως ως κακή επίδρασή του: σωματική παρακμή και παχυσαρκία. Ο αριθμός των ενεργών χρηστών των εφαρμογών Peloton και του εξοπλισμού γυμναστικής υπερδιπλασιάστηκε το 2020 από 1,4 εκατομμύρια πριν από την πανδημία σε 3,1 εκατομμύρια. Οι χρήστες αύξησαν επίσης τη συχνότητα προπόνησής τους από 12 ανά μηχάνημα ανά μήνα πέρυσι σε 24,7 το 2020. Το Mirror (8), μια συσκευή μεγάλης κάθετης οθόνης που σας επιτρέπει να μπείτε στις τάξεις και να συνδεθείτε με προσωπικούς εκπαιδευτές, ανέφερε πενταπλάσια αύξηση στον αριθμό των ατόμων κάτω των 20 ετών φέτος. Αυτή είναι ακόμα μια διαφορετική οθόνη, αλλά όταν χρησιμοποιείται για σωματική δραστηριότητα, οι στερεότυπες απόψεις κατά κάποιο τρόπο παύουν να λειτουργούν.

Ποδήλατα, ανέγγιχτα εστιατόρια, ηλεκτρονικά βιβλία και πρεμιέρες ταινιών στην τηλεόραση

Ως αποτέλεσμα των lockdown σε ορισμένα μέρη του κόσμου, η κυκλοφορία των αυτοκινήτων έχει μειωθεί κατά περισσότερο από 90%, ενώ οι πωλήσεις ποδηλάτων, συμπεριλαμβανομένων των ηλεκτρικών δίτροχων, έχουν εκτοξευθεί στα ύψη. Ολλανδός κατασκευαστής ηλεκτρικά ποδήλατα Η Vanmoof κατέγραψε αύξηση 397% στις παγκόσμιες πωλήσεις σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος.

Όταν έγινε επικίνδυνο να αγγίζετε αντικείμενα όπως τραπεζογραμμάτια και να τα περνάτε από χέρι σε χέρι, οι άνθρωποι στράφηκαν γρήγορα ανέπαφες τεχνολογίες. Πολλά γαστρονομικά καταστήματα στον κόσμο, εκτός από την ανάπτυξη υπηρεσιών παράδοσης φαγητού, πρόσφεραν στους πελάτες που ήρθαν στην εγκατάσταση μια υπηρεσία που ελαχιστοποιεί την επαφή, δηλαδή παραγγέλνοντας μέσω smartphone, για παράδειγμα, σάρωση ενός κωδικού QR σε ένα πιάτο με μενού, καθώς και πληρωμή με smartphone. Και αν υπήρχαν κάρτες, τότε με τσιπ. Η Mastercard είπε ότι σε χώρες όπου δεν ήταν ακόμη τόσο διαδεδομένες, ο αριθμός τους ήταν σχεδόν στο μισό.

Έκλεισαν και τα βιβλιοπωλεία. Οι πωλήσεις ηλεκτρονικών βιβλίων έχουν αυξηθεί. Σύμφωνα με στοιχεία της Good E-Reader στις ΗΠΑ, οι πωλήσεις ηλεκτρονικών βιβλίων εκεί έχουν αυξηθεί σχεδόν κατά 40%, και οι ενοικιάσεις ηλεκτρονικών βιβλίων μέσω Kindle ή δημοφιλών εφαρμογών ανάγνωσης έχουν αυξηθεί περισσότερο από 50%. Προφανώς, το κοινό της τηλεόρασης έχει επίσης αυξηθεί εκεί, και όχι μόνο το διαδικτυακό βίντεο κατά παραγγελία, αλλά και το παραδοσιακό. Οι πωλήσεις τηλεοράσεων 65 ιντσών και άνω αυξήθηκαν κατά 77% μεταξύ Απριλίου και Ιουνίου σε σύγκριση με την ίδια περίοδο του προηγούμενου έτους, σύμφωνα με τον Όμιλο NPD.

Συνδέεται με γεγονότα της κινηματογραφικής βιομηχανίας. Ορισμένες μεγάλες πρεμιέρες, όπως το επόμενο επεισόδιο του Τζέιμς Μποντ ή οι περιπέτειες του Fast and Furious, ακυρώθηκαν επ' αόριστον. Ωστόσο, ορισμένοι παραγωγοί ταινιών έχουν κάνει πιο καινοτόμα βήματα. Το ριμέικ της Disney της Mulan κυκλοφορεί τώρα στην τηλεόραση. Δυστυχώς για τους δημιουργούς, δεν ήταν εισπρακτική επιτυχία. Ωστόσο, ορισμένες ταινίες, όπως το Trolls World Tour, έχουν σπάσει ρεκόρ ψηφιακού box office.

Περισσότερη ανοχή στην επιτήρηση

Μαζί με τους συγκεκριμένους περιορισμούς και απαιτήσεις της εποχής της πανδημίας, σας οι τεχνικές λύσεις είχαν μια ευκαιρίαπου έχουμε αναθεωρήσει προηγουμένως μάλλον διστακτικά. Είναι όλα σχετικά με τα συστήματα παρακολούθησης και τον εξοπλισμό που ελέγχει την κίνηση και τη θέση (9). Όλα τα είδη εργαλείων που έχουμε την τάση να απορρίπτουμε ως υπερβολική επιτήρηση και παραβίαση της ιδιωτικής ζωής. Οι εργοδότες εξέτασαν με μεγάλο ενδιαφέρον τα wearables που βοηθούν στη διατήρηση της σωστής απόστασης μεταξύ των εργαζομένων στο εργοστάσιο ή τις εφαρμογές που παρακολουθούν τα επίπεδα πυκνότητας κτιρίου.

9. Εφαρμογή πανδημίας

Η Kastle Systems International με έδρα τη Βιρτζίνια κατασκευάζει συστήματα εδώ και δεκαετίες. έξυπνα κτίρια. Τον Μάιο του 2020, κυκλοφόρησε το σύστημα KastleSafeSpaces, το οποίο ενσωματώνει διάφορες λύσεις, προσφέροντας χαρακτηριστικά όπως ανέπαφες πόρτες εισόδου και ανελκυστήρες, μηχανισμό ελέγχου υγείας για υπαλλήλους και επισκέπτες στο κτίριο και κοινωνική απόσταση και έλεγχο κατάληψης χώρου. Η Kastle προσφέρει τεχνολογία ελέγχου ταυτότητας χωρίς επαφή και εισόδου χωρίς ταυτότητα που ονομάζεται Kastle Presence εδώ και περίπου πέντε χρόνια, η οποία είναι συνδεδεμένη με το κινητό τηλέφωνο του χρήστη.

Πριν από την πανδημία, θεωρούνταν περισσότερο ως πρόσθετο για ενοικιαστές γραφείων και ελίτ. Τώρα γίνεται αντιληπτό ως απαραίτητο στοιχείο της επίπλωσης γραφείου και διαμερισμάτων.

Η εφαρμογή Kastle για κινητά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί απευθείας για διεξαγωγή έρευνα για την υγείααπαιτεί από τους χρήστες να απαντούν σε ερωτήσεις υγείας για να ενεργοποιήσουν την εφαρμογή. Μπορεί επίσης να χρησιμεύσει ως έγγραφο ταυτότητας που παρέχει πρόσβαση σε γυμναστήρια γραφείων ή άλλες ανέσεις ή περιορίζει την πρόσβαση στα μπάνια σε λογικό αριθμό ατόμων, τηρώντας παράλληλα την κοινωνική απόσταση.

Η WorkMerk, με τη σειρά της, δημιούργησε ένα σύστημα που ονομάζεται VirusSAFE Pro, μια τεχνολογική πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να παρέχει στους εργαζόμενους σε εστιατόρια, για παράδειγμα, μια ψηφιακή λίστα ελέγχου εργασιών για να βεβαιωθεί ότι τις έχουν ολοκληρώσει. Δεν αφορά μόνο τη διασφάλιση ότι οι εργαζόμενοι ακολουθούν τα απαραίτητα πρωτόκολλα υγιεινής και ασφάλειας, αλλά και την ενημέρωση των πελατών ότι μπορούν να αισθάνονται ασφαλείς σε ένα δεδομένο μέρος σαρώνοντας τον κωδικό QR στο τηλέφωνό τους ή ακολουθώντας τον σύνδεσμο που παρέχεται από το εστιατόριο. Η WorkMerk έχει δημιουργήσει μια παρόμοια πλατφόρμα, το Virus SAFE Edu. για σχολεία και κολέγια στα οποία μπορούν να έχουν πρόσβαση οι γονείς.

Έχουμε ήδη γράψει για εφαρμογές που ελέγχουν την απόσταση και την ασφάλεια της υγείας στο Młody Technik. Πολλά από αυτά έχουν εμφανιστεί στην αγορά σε πολλές χώρες. Αυτές δεν είναι μόνο εφαρμογές για smartphone, αλλά και ειδικές συσκευές παρόμοιες με ζώνη γυμναστικήςφοριέται στον καρπό, ελέγχοντας το περιβάλλον για υγειονομική και επιδημιολογική ασφάλεια, ικανό να προειδοποιεί για κίνδυνο εάν είναι απαραίτητο.

Ένα τυπικό πρόσφατο προϊόν είναι, για παράδειγμα, η πλατφόρμα FaceMe Health, η οποία συνδυάζει τεχνικές αναγνώρισης προσώπου, τεχνητής νοημοσύνης και θερμικής απεικόνισης για να προσδιορίσει εάν κάποιος φοράει μάσκα σωστά και να καθορίσει τη θερμοκρασία του. Εταιρεία Cyberlink. και FaceCake Marketing Technologies Inc. Σε αυτό το σύστημα, χρησιμοποίησαν τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας που αναπτύχθηκε αρχικά για την πώληση καλλυντικών μακιγιάζ μέσω εικονικών αιθουσών τοποθέτησης.

Το λογισμικό είναι τόσο ευαίσθητο που μπορεί να αναγνωρίσει τα πρόσωπα των ανθρώπων ακόμα κι αν φορούν μάσκα. «Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε πολλές περιπτώσεις όπου απαιτείται αναγνώριση προσώπου, όπως έλεγχος ταυτότητας χωρίς επαφή ή σύνδεση», δήλωσε ο Richard Carrier, αντιπρόεδρος της CyberLink στις ΗΠΑ. Τα ξενοδοχεία θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το σύστημα για να παραχωρήσουν πρόσβαση στα δωμάτια, είπε, και θα μπορούσε επίσης να συνδυαστεί με έναν έξυπνο ανελκυστήρα για να αναγνωρίζει το πρόσωπο ενός επισκέπτη και να τον μεταφέρει αυτόματα σε έναν συγκεκριμένο όροφο.

Επιστημονική αποτυχία καλλιέργειας και υπολογιστικές υπερδυνάμεις

Στην επιστήμη, πολλοί ειδικοί πιστεύουν ότι, εκτός από ορισμένα προβλήματα που σχετίζονται με την υλοποίηση έργων που απαιτούν ταξίδια, η πανδημία δεν είχε ισχυρό αντίκτυπο. Ωστόσο, το έκανε σημαντικό αντίκτυπο στη σφαίρα της επικοινωνίας σε αυτόν τον τομέα, αναπτύσσοντας μάλιστα τις νέες του μορφές. Για παράδειγμα, πολλά περισσότερα ερευνητικά αποτελέσματα έχουν δημοσιευθεί σε διακομιστές με τις λεγόμενες προεκτυπώσεις και αναλύονται σε πλατφόρμες μέσων κοινωνικής δικτύωσης και μερικές φορές στα μέσα ενημέρωσης πριν προχωρήσουν στο επίσημο στάδιο αξιολόγησης από ομοτίμους (10).

10. Αύξηση επιστημονικών δημοσιεύσεων για τον COVID-19 στον κόσμο

Οι διακομιστές προεκτύπωσης υπάρχουν εδώ και περίπου 30 χρόνια και σχεδιάστηκαν αρχικά για να επιτρέπουν στους ερευνητές να μοιράζονται αδημοσίευτα χειρόγραφα και να συνεργάζονται με ομοτίμους ανεξάρτητα από την αξιολόγηση από ομοτίμους. Αρχικά, ήταν βολικά για επιστήμονες που αναζητούσαν συνεργάτες, έγκαιρη ανατροφοδότηση ή/και χρονική σήμανση για την εργασία τους. Όταν χτύπησε η πανδημία του COVID-19, οι διακομιστές προεκτύπωσης έγιναν μια ζωντανή και γρήγορη πλατφόρμα επικοινωνίας για ολόκληρη την επιστημονική κοινότητα. Ένας μεγάλος αριθμός ερευνητών έχει τοποθετήσει χειρόγραφα που σχετίζονται με την πανδημία και τον SARS-CoV-2 σε διακομιστές προεκτύπωσης, συχνά με την ελπίδα να δημοσιεύσουν αργότερα σε περιοδικό με κριτές.

Ωστόσο, αξίζει να θυμηθούμε ότι η μαζική εισροή εργασιών για τον COVID-19 έχει υπερφορτώσει το σύστημα επιστημονικών δημοσιεύσεων. Ακόμη και τα πιο αξιοσέβαστα περιοδικά με κριτές έχουν κάνει λάθη και έχουν δημοσιεύσει ψευδείς πληροφορίες. Η αναγνώριση και η ταχεία κατάργηση αυτών των ιδεών προτού διαδοθούν στα κύρια μέσα ενημέρωσης είναι το κλειδί για την πρόληψη της εξάπλωσης του πανικού, των προκαταλήψεων και των θεωριών συνωμοσίας.

Ta εντατική επικοινωνία μπορεί να επηρεάσει το επίπεδο συνεργασίας και αποτελεσματικότητας μεταξύ των επιστημόνων. Ωστόσο, δεν αξιολογείται αδιαμφισβήτητα, αφού δεν υπάρχουν σαφή στοιχεία για τις συνέπειες της επιτάχυνσης. Ωστόσο, δεν λείπουν οι απόψεις ότι η υπερβολική βιασύνη δεν ευνοεί την επιστημονική εγκυρότητα. Για παράδειγμα, στις αρχές του 2020, μια από τις πλέον διακοπείσες προεκτυπώσεις βοήθησε στην προώθηση της θεωρίας ότι ο SARS-CoV-2 δημιουργήθηκε στο εργαστήριο και έχει δώσει σε κάποιους αφορμές για θεωρίες συνωμοσίας. Μια άλλη μελέτη που σχεδιάστηκε για να παρέχει τα πρώτα τεκμηριωμένα στοιχεία ασυμπτωματικής μετάδοσης του ιού αποδείχθηκε ελαττωματική και η προκύπτουσα σύγχυση οδήγησε ορισμένους ανθρώπους να την ερμηνεύσουν εσφαλμένα ως απόδειξη μιας απίθανης μόλυνσης και ως δικαιολογία για τη μη χρήση μάσκας. Αν και αυτή η ερευνητική εργασία απομυθοποιήθηκε γρήγορα, συγκλονιστικές θεωρίες διαδόθηκαν μέσω των δημόσιων καναλιών.

Ήταν επίσης μια χρονιά τολμηρής χρήσης της αυξανόμενης υπολογιστικής ισχύος για την αύξηση της αποτελεσματικότητας της έρευνας. Τον Μάρτιο του 2020, το Υπουργείο Ενέργειας των ΗΠΑ, το Εθνικό Ίδρυμα Επιστημών, η NASA, η βιομηχανία και εννέα πανεπιστήμια συγκέντρωσαν πόρους για πρόσβαση σε υπερυπολογιστές της IBM με πόρους υπολογιστικού νέφους από τις Hewlett Packard Enterprise, Amazon, Microsoft και Google για ανάπτυξη φαρμάκων. Μια κοινοπραξία που ονομάζεται COVID-19 High Performance Computing στοχεύει επίσης να προβλέψει την εξάπλωση της νόσου, να προσομοιώσει πιθανά εμβόλια και να μελετήσει χιλιάδες χημικές ουσίες για την ανάπτυξη εμβολίου ή θεραπείας για τον COVID-19.

Μια άλλη ερευνητική κοινοπραξία, το Ινστιτούτο Ψηφιακού Μετασχηματισμού C3.ai, ιδρύθηκε από τη Microsoft, έξι πανεπιστήμια (συμπεριλαμβανομένου του Ινστιτούτου Τεχνολογίας της Μασαχουσέτης, μέλος της πρώτης κοινοπραξίας) και το Εθνικό Κέντρο Εφαρμογών Υπερυπολογιστών στο Ιλινόις υπό την ομπρέλα του C3. Όλα συμπεριλαμβάνονται. η εταιρεία, που ιδρύθηκε από τον Thomas Siebel, δημιουργήθηκε για να συνδυάσει τους πόρους των υπερυπολογιστών για την ανακάλυψη νέων φαρμάκων, την ανάπτυξη ιατρικών πρωτοκόλλων και τη βελτίωση των στρατηγικών δημόσιας υγείας.

Τον Μάρτιο του 2020, το Distributed Computing Project [email protected] ξεκίνησε ένα πρόγραμμα που βοήθησε ιατρικούς ερευνητές σε όλο τον κόσμο. Εκατομμύρια χρήστες στην κορύφωση της πανδημίας του κορωνοϊού κατέβασαν την εφαρμογή ως μέρος του έργου [email protected], το οποίο σας επιτρέπει να συνδυάσετε την υπολογιστική ισχύ των υπολογιστών του κόσμου για την καταπολέμηση του κορωνοϊού. Gamers, εξορύκτες bitcoin, Εταιρείες μεγάλες και μικρές ενώνουν τις δυνάμεις τους για να επιτύχουν απαράμιλλες δυνατότητες επεξεργασίας δεδομένωνσκοπός του οποίου είναι η χρήση αχρησιμοποίητης υπολογιστικής ισχύος για την επιτάχυνση της έρευνας. Ήδη στα μέσα Απριλίου, η συνολική υπολογιστική ισχύς του έργου έφτασε τα 2,5 exaflops, τα οποία, σύμφωνα με την έκδοση, ήταν ίση με τις συνδυασμένες δυνατότητες των 500 πιο παραγωγικών υπερυπολογιστών στον κόσμο. Τότε αυτή η δύναμη αυξήθηκε γρήγορα. Το έργο κατέστησε δυνατή τη δημιουργία του πιο ισχυρού υπολογιστικού συστήματος στον κόσμο, ικανό να εκτελεί τρισεκατομμύρια υπολογισμούς που είναι απαραίτητοι, μεταξύ άλλων, για την προσομοίωση της συμπεριφοράς ενός μορίου πρωτεΐνης στο διάστημα. 2,4 exaflops σημαίνει ότι μπορούν να εκτελεστούν 2,5 τρισεκατομμύρια (2,5 × 1018) πράξεις κινητής υποδιαστολής ανά δευτερόλεπτο.

«Η προσομοίωση μάς επιτρέπει να παρατηρήσουμε πώς κάθε άτομο σε ένα μόριο ταξιδεύει στο χρόνο και στο χώρο», δήλωσε ο συντονιστής του προγράμματος AFP Γκρεγκ Μπάουμαν από το Πανεπιστήμιο της Ουάσιγκτον στο Σεντ Λούις. Louis. Η ανάλυση πραγματοποιήθηκε για να αναζητηθούν «τσέπες» ή «τρύπες» στον ιό μέσα στις οποίες θα μπορούσε να αντληθεί ένα φάρμακο. Ο Μπάουμαν πρόσθεσε ότι είναι αισιόδοξος επειδή η ομάδα του είχε προηγουμένως βρει έναν "ενέσιμο" στόχο στον ιό Έμπολα και επειδή το COVID-19 είναι δομικά παρόμοιο με τον ιό SARS, ο οποίος έχει αποτελέσει αντικείμενο πολλών ερευνών.

Όπως καταλαβαίνετε, στον κόσμο της επιστήμης, όπως και σε πολλούς τομείς, έχει γίνει πολλή ζύμωση, που όλοι ελπίζουν ότι θα είναι δημιουργική ζύμωση και θα βγει κάτι νέο και καλύτερο για το μέλλον. Φαίνεται ότι όλοι δεν μπορούν να επιστρέψουν στο πώς ήταν πριν από την πανδημία, είτε όσον αφορά τα ψώνια είτε την έρευνα. Από την άλλη, φαίνεται ότι όλοι θέλουν περισσότερο από όλα να επιστρέψουν στο «κανονικό», δηλαδή σε αυτό που ήταν πριν. Αυτές οι αντικρουόμενες προσδοκίες καθιστούν δύσκολο να προβλέψουμε πώς θα εξελιχθούν τα πράγματα στη συνέχεια.

Προσθέστε ένα σχόλιο