Ο φίλος της Μόρφυ. Σκακιστικό αλφάβητο
Τεχνολογία

Ο φίλος της Μόρφυ. Σκακιστικό αλφάβητο

Αυτό είναι ένα είδος χαλιού που συναντάται συχνά στο πρακτικό παιχνίδι. Το όνομα προέρχεται από τον Αμερικανό σκακιστή Paul Morphy, μια από τις μεγαλύτερες ιδιοφυΐες στην ιστορία του σκακιού. Για τον θρυλικό αυτόν σκακιστή του 6ου αιώνα έγραψα στο αρ. 2014/XNUMX "Νέος Τεχνικός".

Το διάγραμμα 1 δείχνει ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα όπου ο λευκός επίσκοπος κάνει ματ και ο λευκός πύργος και το μαύρο πιόνι h7 εμποδίζουν τον μαύρο βασιλιά να φύγει από τη γωνία του ταμπλό.

Ένα παράδειγμα συνδυασμού ζευγαρώματος Morphy φαίνεται στο Διάγραμμα 2. Το λευκό ξεκινά και κερδίζει θυσιάζοντας τη βασίλισσα 1.H:f6 g:f6 2.Wg3 + Kh8 3.G:f6 #.

Ματ Μορφιέγκο θα μπορούσε να είχε εμφανιστεί για πρώτη φορά στο διάσημο παιχνίδι Paulsen-Morphy, αν ο τελευταίος είχε βρει νωρίτερα το πιο γρήγορο τέλος μετά από μια όμορφη θυσία βασίλισσας.

2. Παράδειγμα συνδυασμού ματ Morphy

3. Paulsen-Morphy, Νέα Υόρκη, 1857, θέση μετά το 17. Ha6;

Το 1857, στη Νέα Υόρκη, ο Paul Morphy έλαβε μέρος στο πρώτο αμερικανικό συνέδριο σκακιού. Στον τελικό αυτής της διοργάνωσης νίκησε τον Γερμανό σκακιστή Louis Paulsen με σκορ +5 = 2-1. Στο παιχνίδι που φαίνεται παρακάτω, ο μαύρος Morphy κέρδισε θυσιάζοντας τη βασίλισσα του:

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.Gb5 Gc5 5.OO OO 6.S: e5 We8 7.S: c6 d: c6 8.Gc4 b5 9.Ge2 S: e4 10.S: e4 W : e4 11.Gf3 We6 12.c3 Hd3 13.b4 Gb6 14.a4 b: a4 15.H: a4 Gd7 16.Wa2 Wae8 17.Ha6? (βλ. διάγραμμα 3).

Ο Paulsen παρατήρησε ότι κινδύνευε με mate μετά τα 17... Ε: f1 +, αλλά αντί για 17. Qa6; έπρεπε να παίξει 17.Qd1.

17… P: f3! Ο Μόρφι σκέφτηκε την κίνηση για δώδεκα λεπτά, πολύ καιρό για εκείνον. Ο Paulsen, γνωστός για το περιβόητο «σκακιστικό αντανακλαστικό» του, σκέφτηκε για πάνω από μια ώρα πριν δεχτεί τη θυσία: 18.g: f3 Wg6 + 19.Kh1 Gh3 20.Wd1 Gg2 + 21.Kg1 G: f3 + 22.Kf1 Gg2 + 23 .Kg1 Gh3 + 24. Kh1 G: f2 25.Hf1 G: f1 26.W: f1 Re2 27.Wa1 Wh6 28.d4 Be3! 0-1. Morphy με 22 θα μπορούσε να κερδίσει πιο γρήγορα... Wg2! 23.Hd3 W: f2 + 24.Kg1 Wg2 + 25.Kh1 Wg1 #. Σε περίπτωση ματ, ο λευκός βασιλιάς θα είναι σε έλεγχο του αντιπάλου και του επίσκοπου ταυτόχρονα.

Προσθέστε ένα σχόλιο