Εντελώς ολοκληρωτικός… Παρατηρητής
Τεχνολογία

Εντελώς ολοκληρωτικός… Παρατηρητής

Οι συντάκτες του παιχνιδιού «Beholder» εμπνεύστηκαν από το μυθιστόρημα του Τζορτζ Όργουελ «1984». Στο παιχνίδι βρισκόμαστε σε έναν ολοκληρωτικό κόσμο όπου κάθε βήμα μας ελέγχεται από τον Big Brother. Παίζουμε το ρόλο ενός διαχειριστή κτιρίου που ονομάζεται Karl, ο οποίος είναι επιφορτισμένος με την επίβλεψη και ακόμη και την επίβλεψη των ενοικιαστών. Έτσι ο χαρακτήρας βγαίνει κατευθείαν από τον Όργουελ...

Ξεκινάμε το παιχνίδι μετακομίζοντας σε ένα κτίριο που θα είμαστε υπεύθυνοι για τη διαχείριση. Ζούμε σε αυτό με την οικογένειά μας, δηλ. με τη σύζυγό της Άννα και δύο παιδιά - την εξάχρονη Μάρθα και τον XNUMX ετών Πάτρικ. Το διαμέρισμα είναι ανυπόφορο, μέχρι και ζοφερό, όπως και η υπόλοιπη πολυκατοικία, εξάλλου βρίσκεται στο υπόγειο.

Η αρχή φαίνεται αρκετά απλή. Πρέπει να συλλέξουμε πληροφορίες σχετικά με τους ενοικιαστές, συμ. εγκαθιστώντας κρυφά κάμερες στο διαμέρισμα κάποιου ή εισβάλλοντας σε διαμερίσματα -φυσικά, ελλείψει κατοίκων. Μετά την ολοκλήρωση των εργασιών που έχουν ανατεθεί, είμαστε υποχρεωμένοι να συντάξουμε έκθεση ή να καλέσουμε το υπουργείο. Και, όπως συμβαίνει σε έναν ολοκληρωτικό κόσμο, αυτές οι αναφορές οδηγούν, μεταξύ άλλων, στην άφιξη της αστυνομίας στο διαμέρισμα του ατόμου στο οποίο στείλαμε δήλωση νωρίτερα...

Όσο πιο βαθιά βουτάμε στο παιχνίδι, τόσο πιο δύσκολο φαίνεται. Και από την αρχή, έχουμε τη συνειδητοποίηση στο πίσω μέρος του κεφαλιού μας ότι αν «αποτύχουμε», ολόκληρη η οικογένειά μας θα πεθάνει. Όπως συνέβη με τους προκατόχους του σε αυτή την ανάρτηση.

Είναι απίθανο κάποιος να έχει χαρακτήρα πληροφοριοδότη και ο εργοδότης μας το περιμένει αυτό από εμάς και μας πληρώνει γι' αυτό. Επομένως, γρήγορα προκύπτουν ηθικά διλήμματα και τα καθημερινά καθήκοντα μπορεί να γίνονται όλο και πιο δύσκολα. Κατά τη γνώμη μου, αυτό είναι ένα παιχνίδι για άτομα που δεν είναι επιρρεπή στην κατάθλιψη, γιατί, για να είμαι ειλικρινής, τα κατάφερα λίγο. Η ασθένεια της κόρης, του γιου που θέλει να σπουδάσει για να μην εργαστεί ως ανθρακωρύχος και ποια επιλογή είναι πιο σημαντική: η υγεία του παιδιού ή η ευτυχία του γιου... γιατί δεν υπάρχουν χρήματα για και τα δύο - αυτά είναι μόνο μερικά από τα πολλά προβλήματα που έχει να αντιμετωπίσει ο πρωταγωνιστής, στα οποία παίζουμε. Ο Carl μας θυμίζει έναν πράκτορα της SB από την εποχή του κομμουνισμού και η μισαλλοδοξία της ανυπακοής στις αρχές, για την οποία κάποιος θα μπορούσε να πάει φυλακή ή ακόμα και να πεθάνει, είναι πραγματικότητες βγαλμένες κατευθείαν από εκείνες τις άδοξες εποχές.

Στην αρχή του παιχνιδιού, προσπάθησα να υπακούσω σε όλες τις εντολές των προϊσταμένων μου, αλλά όσο περισσότερη ευγένεια βίωνα από τους κατοίκους, τόσο πιο δύσκολος ήταν ο ρόλος που έπρεπε να παίξω. Δεν μπορούσα να αρνηθώ να βοηθήσω μια γειτόνισσα που μου έδωσε πολλά ακριβά βιβλία για τον γιο της. Για να πάρω χρήματα για τη θεραπεία της κόρης μου, πούλησα κονσέρβες, κάτι που δεν άρεσε στα αφεντικά μου. Με συνέλαβαν για ανυπακοή και στο τέλος η οικογένειά μου το πλήρωσε με τη ζωή της. Phew, αλλά ευτυχώς είναι απλώς ένας εικονικός κόσμος και μπορώ πάντα να ξεκινήσω από την αρχή.

Αυτό το ενδιαφέρον, ίσως λίγο αμφιλεγόμενο παιχνίδι έχει λάβει μεγάλη αναγνώριση σε όλο τον κόσμο. Ενδιαφέροντα, ζοφερά γραφικά, υπέροχη μουσική και ενδιαφέρουσα πλοκή, σίγουρα θα μας αρέσει και σε εμάς. Μπορεί επίσης να θεωρηθεί ως μάθημα ιστορίας που θα μας διευκολύνει να κατανοήσουμε τα διλήμματα που αντιμετώπισαν οι γονείς μας όσο ζούσαν στον κομμουνισμό.

Η πολωνική έκδοση του παιχνιδιού παρουσιάστηκε στην αγορά μας από την Techland - τώρα είναι διαθέσιμη στα ράφια των καταστημάτων. Νομίζω ότι αξίζει να απευθυνθείτε τουλάχιστον για να νιώσετε την ατμόσφαιρα της αρχαιότητας.

Προσθέστε ένα σχόλιο