διαυγής ώρα ονείρου
Τεχνολογία

διαυγής ώρα ονείρου

Η περίοδος των διακοπών είναι σε πλήρη εξέλιξη, η οποία είναι ιδανική για παρέα με την οικογένεια και τους φίλους. Ως εκ τούτου, θέλουμε να σας προσφέρουμε ένα άλλο ενδιαφέρον «παιχνίδι με κάρτες» που θα ταιριάζει απόλυτα με την ατμόσφαιρα των διακοπών. Το παιχνίδι «Kraina Dreów», που εκδόθηκε υπέροχα από την Rebel, θα μεταφέρει τους συμμετέχοντες στον κόσμο των ονείρων – αν και αυτή τη φορά θα ονειρευόμαστε.

Το παιχνίδι με κάρτες είναι σχεδιασμένο για 4-10 άτομα και μοιάζει πολύ με το δημοφιλές παιχνίδι Dixit. Σε ένα συμπαγές κουτί βρίσκουμε 110 ονειρικές κάρτες διπλής όψης. Κάθε ένα από αυτά έχει τέσσερα συνθήματα (δύο σε κάθε πλευρά) και οι ίδιες οι κάρτες έχουν όμορφες, πολύχρωμες εικονογραφήσεις. Περιλαμβάνονται επίσης: 104 μάρκες πόντων (σε σχήμα αστεριών, φεγγαριών και σύννεφων), 11 κάρτες φαντασμάτων (imps, νεράιδες και διάβολοι), κλεψύδρα, δεμένα μάτια, κρεβάτι, κεφαλάρι, σανίδα και σαφείς οδηγίες.

Το παιχνίδι αποτελείται από γύρους και ο αριθμός των γύρων εξαρτάται από τον αριθμό των συμμετεχόντων - τόσοι γύροι όσοι είναι οι παίκτες. Οι μεμονωμένοι γύροι αποτελούνται από δύο φάσεις - νύχτα και ημέρα. Το βράδυ, ένας από τους παίκτες, ο λεγόμενος. ο ονειροπόλος δένει τα μάτια και μαντεύει κωδικούς πρόσβασης - στοιχεία ύπνου. Τον βοηθούν άλλοι παίκτες που παίζουν τους ρόλους του καλού και του κακού (φαντάσματα).

Οι παίκτες που παίζουν το ρόλο των νεράιδων έχουν το καθήκον να βοηθήσουν τον εικαστικό να βρει τον σωστό κωδικό πρόσβασης. Ο διάβολος είναι το αντίθετο - πρέπει να δώσει στοιχεία που θα μπερδέψουν τον ονειροπόλο, ώστε ο ίδιος να μην μαντέψει τίποτα. Ο τελευταίος χαρακτήρας είναι imp. Αυτός είναι ένας παίκτης που έχει απόλυτη ελευθερία στις υποδείξεις.

Ο ονειροπόλος, εκτός από το ότι πρέπει να μαντέψει όλους τους κωδικούς πρόσβασης σε περίπου 2 λεπτά (τον χρόνο για να ρίξει άμμο σε μια κλεψύδρα), στο τέλος του γύρου πρέπει να πει ποιους κωδικούς πρόσβασης μάντεψε. Εάν η απάντησή του μετατραπεί σε ενδιαφέρουσα ιστορία, θα λάβει επιπλέον πόντους.

Κατά τη διάρκεια της ημέρας, οι πόντοι διανέμονται μεταξύ των μεμονωμένων συμμετεχόντων στο παιχνίδι.

Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες έχουν παίξει το ρόλο του ονειροπόλου. Φυσικά, ο συμμετέχων με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει.

Οι πόντοι απονέμονται σύμφωνα με αυστηρούς κανόνες. Οι Νεράιδες και οι Ονειροπόλοι σκοράρουν από 1 πόντο η καθεμία για τις κάρτες Dream στην κίτρινη πλευρά του ταμπλό. Επιπλέον, ο ονειροπόλος λαμβάνει 2 πόντους εάν θυμάται όλες τις μαντευμένες λέξεις. Μικροί διάβολοι - παρομοίως πάρτε 1 βαθμό, αλλά στη μπλε πλευρά του ταμπλό. Με τα imps, η βαθμολογία είναι πιο μπερδεμένη, γι' αυτό σας συνιστώ να διαβάσετε τις οδηγίες.

Υπάρχουν μερικοί σημαντικοί κανόνες που πρέπει να θυμάστε ενώ παίζετε:

  • ένας ονειροπόλος που μαντεύει διαδοχικούς κωδικούς πρόσβασης έχει μόνο μία προσπάθεια για τον καθένα από αυτούς. Μέχρι το τέλος του γύρου, δεν μπορεί να ξέρει αν μάντευε τον κωδικό πρόσβασης.
  • Τοποθετήστε τις χρησιμοποιημένες κάρτες σε στοίβες και στις δύο πλευρές του ταμπλό. Μπλε - λανθασμένοι κωδικοί πρόσβασης και κίτρινοι εικασμένοι.
  • Οι συμβουλές προς τον ονειροπόλο από άλλους παίκτες πρέπει να είναι μονοσύλλαβες!

Συνιστώ αυτό το παιχνίδι σε όλους τους λάτρεις των επιτραπέζιων παιχνιδιών. Η ιδέα, η ποιότητα των στοιχείων και οι πολλές έννοιες του παιχνιδιού είναι μόνο μερικά από τα πολλά πλεονεκτήματα αυτού του παιχνιδιού με κάρτες. Θα αρέσει σε όλους, τόσο μικρούς όσο και μεγάλους.

Το “Dreamland” σας περιμένει :)

MC

Προσθέστε ένα σχόλιο